- •《創世紀戰M:阿修羅計畫》依遊戲軟體分級管理辦法分類為:輔12級。
- •遊戲情節涉及性,角色穿著凸顯性特徵之服飾或裝扮、暴力情節,有打鬥、攻擊等未達血腥之畫面或有輕微恐怖之畫面。
- •請注意遊戲時間,避免沉迷於遊戲。遊戲內部分內容或服務需另行支付其他費用。
- •本遊戲由新加坡商維技遊戲股份有限公司台灣分公司進行代理。
戰士
以劍作為武器,接近敵人展開戰鬥的基本職業。
士兵
拿著矛和盾防,防禦敵人的攻擊。與其他近距離武器相比,擁有射程優勢的基本職業。
槍兵
拿著矛,展開近距離戰鬥。與其他近距離武器相比,擁有射程優勢的基本職業。
護盾
拿著劍和盾牌,展開近距離防禦的基本職業。
弓手
以弓箭或弩作爲武器,從遠距離對敵人造成物理傷害的基本職業。
遊俠
拿著單手劍,以敏捷的動作接近敵人展開戰鬥的基本職業。
小偷
雙手拿著短劍,用多種技能接近敵人造成物理傷害的基本職業。
法師
施展元素魔法來傷害敵人的基本職業
隱修士/修女
施展光輝魔法,治癒並保護我軍的基本職業。
術士/女巫
使用暗黑魔法,對人敵人造成傷害並給予減益狀態的基本職業。
信念之光
自由的火焰
活力之樹
理性之結晶
慾望的影子
自由的火焰、活力之樹、理性之結晶這三種屬性彼此有相剋關係。
慾望的影子屬性的基礎能力高於其他屬性,但對於信念之光屬性來說比較弱勢。
屬性有利時,造成的傷害增加25%,且受到傷害減少25%。
重量型
重量型防禦類型為強力的近戰坦克角色的防禦類型。重量型防禦類型遭受貫通攻擊時,傷害-50%;但被魔法攻擊和打擊攻擊時,受到傷害+25%。
中量型
中量型防禦類型為一般步兵的防禦類型。中量型防禦類型遭受打擊攻擊時,傷害-25%。
輕量型
輕量型防禦類型為魔法型角色的防禦類型。輕量型防禦類型遭受魔法攻擊時,傷害-25%;但被貫通攻擊時,受到傷害+50%。
伊歐林.潘德萊肯
卡爾斯.布蘭特
亞力安那.威柏
埃琳.薩德斯
克羅烏
卡修塔勒.吉因特
舒力.史丹姆加勒德
貝拉汀
伊魯斯
蘭丹.凱爾文斯
文森特.伯恩斯坦
半藏
坤.格里爾
魔甘娜.席倫
阿爾希溫.布萊克索德
德蘭.倫伯朗
哈亞.貝爾
恩尼爾.迪亞
G.S
丹尼斯.艾倫
妮娜.菲洛塔斯
卡梅奧.博福特
里歐那.威拉德
可札.亞米哥
埃里希.修爾茲
班.戴克
羅賓.寶尼爾
宣.努爾
達利亞.伊格麗特
維什努.瑪安
桑吉爾
辛迪.洛斯利
賽蓮.烏德維
一枝梅
卡心
賽希爾.路米諾斯
克萊利斯.埃奧羅斯
拉希德.潘德萊肯
白玉堂
魯本斯.海森伯格
賽希爾禮.那雷修諾
斯特萊德.諾克斯
薩基斯基
凱文.海斯汀斯
阿爾西亞.蘭迪諾
羅卡爾努.史丹利
安德.瑪柏特
亞力安那.威柏.Jr.
羅貝.培茲
伊歐林.潘德萊肯
稀有度
傳說
身高
166cm
屬性
信念之光
初始職業
戰士
陣營隸屬
潘德萊肯
武器
劍/大劍
出生年代
1184
防禦類型
中量型
固有被動
復仇女神
首次獲得
受到敵人攻擊時,在2回合之內施加復仇效果。
復仇 : 伊歐林攻擊對象時,攻擊力與咒文力增加10%。擊敗對象後,有60%機率額外行動,持續2回合。
最大覺醒
受到敵人攻擊時,在3回合之內施加復仇效果。
復仇 : 伊歐林攻擊對象時,攻擊力與咒文力增加30%。擊敗對象後可額外行動,持續3回合。
專用武器
王者之劍
輝煌的聖劍爆炸
戰鬥攻擊後,有50%機率施放聖劍爆炸6。
聖劍爆炸6:以目標敵人位置為準,在周圍2格內造成相當於攻擊力之30%傷害之後,恢復配戴者最大生命值之10%的生命值。
職業樹
初始職業-戰士
以劍作為武器,接近敵人展開戰鬥的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
連閃
對敵人造成相當於攻擊力的130%傷害,達到反擊時,啟動額外擊打之後,造成相當於攻擊力的30%傷害。
無雙貫波
對敵人造成相當於攻擊力的170%傷害,觸發暴擊時,恢復相當於攻擊力的50%的生命值。擊退敵人時,前進至敵人曾經所在的位置。
奔跑
使用技能後,獲得額外行動。在本次回合之內,暴擊率增加15%。
職業被動
攻勢
1階段-戰鬥攻擊時,受到反擊傷害減少25%。
2階段-戰鬥攻擊時,受到反擊傷害減少25%。觸發暴擊時,受到反擊傷害減少50%。
卡爾斯.布蘭特
稀有度
傳說
身高
180cm
屬性
自由的火焰
初始職業
戰士
陣營隸屬
蓋席勒
武器
劍/大劍
出生年代
1178
防禦類型
中量型
固有被動
超越之星
首次獲得
戰鬥時,若敵人的攻擊力更高,攻擊力會增加15%。受到致命的傷害時,對周圍1圈內的敵人造成相當於攻擊力的35%傷害,並以35%的生命值復活。此效果在遊戲中僅啟動1次
最大覺醒
戰鬥時,若敵人的攻擊力更高,攻擊力會增加30%。受到致命的傷害時,對周圍1圈內的敵人造成相當於攻擊力的50%傷害,並以50%的生命值復活。此效果在遊戲中僅啟動1次
專用武器
滅殺地獄劍
破裂陣
戰鬥後,若佩戴者觸發暴擊時,額外施放破裂陣6
破裂陣6:對周圍2格內的敵人造成佩戴者攻擊力之50%傷害。
職業樹
初始職業-戰士
以劍作為武器,接近敵人展開戰鬥的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
連閃
對敵人造成相當於攻擊力的130%傷害,達到反擊時,啟動額外擊打之後,造成相當於攻擊力的30%傷害。
無雙貫波
對敵人造成相當於攻擊力的170%傷害,觸發暴擊時,恢復相當於攻擊力的50%的生命值。擊退敵人時,前進至敵人曾經所在的位置。
奔跑
使用技能後,獲得額外行動。在本次回合之內,暴擊率增加15%。
職業被動
攻勢
1階段-戰鬥攻擊時,受到反擊傷害減少25%。
2階段-戰鬥攻擊時,受到反擊傷害減少25%。觸發暴擊時,受到反擊傷害減少50%。
亞力安那.威柏
稀有度
傳說
身高
180cm
屬性
活力之樹
初始職業
弓手
陣營隸屬
柯帝斯
武器
弓、弩
出生年代
1155
防禦類型
中量型
固有被動
柯帝斯的神弓
首次獲得
暴擊傷害量+10%。角色回合結束時,在下一回合開始前,持有最後射擊效果。
最後射擊:暴擊率+10%。若射程內結束行動的敵人生命值在30%以下,每回合發動一次箭矢,造成相當於攻擊力80%的傷害。
最大覺醒
暴擊傷害量+20%。角色回合結束時,在下一回合開始前,持有最後射擊效果。
最後射擊:暴擊率+40%。若射程內結束行動的敵人生命值在30%以下,每回合發動一次箭矢,造成相當於攻擊力100%的傷害。若目標未死亡,施加鈍化效果。
鈍化:移動力-2,無法額外移動及額外行動,持續1回合。
專用武器
獄火阿爾庫斯
燃燒的火焰烙印
戰鬥攻擊前,有50%機率對敵人施加火焰烙印6效果,持續2回合。
火焰烙印6:受到傷害量增加12%。
職業樹
初始職業-弓手
以弓箭或弩作爲武器,從遠距離對敵人造成物理傷害的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
弓手的標誌
指定敵人後,在2回合之內施加標誌效果而進行額外攻擊或施放技能。
鬼殺刃
對敵人發射鬼殺刃之後,造成相當於攻擊力的150%傷害。擊退敵人時,在2回合之內施加鬼殺效果。
鬼殺:戰鬥攻擊時,暴擊率+100%,發動時解除。
戒備射擊
往所指定的方向擺出戒備態勢後,當敵人在範圍之內結束行動時, 造成相當於攻擊力的80%傷害,並且在2回合之內施加掌握弱點效果。戒備態勢之下無法進行反擊。
職業被動
弓術
1階段-未移動的狀態之下,戰鬥攻擊時,暴擊率增加5%。
2階段-未移動的狀態之下,戰鬥攻擊時,暴擊率增加10%。
埃琳.薩德斯
稀有度
傳說
身高
157cm
屬性
信念之光
初始職業
隱修士/修女
陣營隸屬
賈拉德
武器
法杖、杖
出生年代
1182
防禦類型
輕量型
固有被動
帳幕後的女人
首次獲得
使用技能對我軍施加增益效果時,對目標在2回合之內施加相當於咒文力的25%的護盾。對敵人造成傷害時,在2回合之內獲得相當於咒文力的25%的護盾。>
最大覺醒
使用技能對我軍施加增益效果時,對目標在2回合之內施加相當於咒文力的40%的護盾。對敵人造成傷害時,在2回合之內獲得相當於咒文力的50%的護盾。
戰鬥時若擁有護盾,將增加相當於咒文力25%的防禦力與抵抗力。
專用武器
彩杖
賈拉德的意志
對我軍施放咒文時,對目標給予的護盾效果增加50%,且賦予恢復6效果。
恢復6:我軍回合開始時,恢復相當於施放者咒文力之20%生命值。
職業樹
初始職業-修女
施展光輝魔法,治癒並保護我軍的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
療癒
指定我軍,恢復相當於咒文力的100%生命值。
提升能量
指定我軍,在2回合之內賦予提升能量效果。
療癒之風
指定我軍,對目標及周圍3格內的我軍,恢復相當於咒文力的70%生命值,並在2回合之內之間抵抗力增加20%。
職業被動
慈愛
1階段-對我軍使用技能,恢復生命值10%。
2階段-對我軍使用技能,恢復生命值15%。
克羅烏
稀有度
傳說
身高
184cm
屬性
理性之結晶
初始職業
戰士
陣營隸屬
無所屬
武器
劍/大劍
出生年代
不明
防禦類型
中量型
固有被動
信念之劍
首次獲得
在生命值低於70%之下,進行戰鬥攻擊時,攻擊力增加15%。在遊戲中若受到致命的攻擊時,對敵人施加信念效果,並將生命值恢復至100%。
信念 : 攻擊對象時,暴擊率+10%,受對象暴擊的機率-10%。若在3回合之內無法擊殺殺死自己的對象,克羅烏將會死亡。
最大覺醒
在生命值低於100%之下,進行戰鬥攻擊時,攻擊力增加25%。在遊戲中若受到致命的攻擊時,對敵人施加信念效果,並將生命值恢復至100%。
信念 : 攻擊對象時,暴擊率+15%,受對象暴擊的機率-15%。若在3回合之內無法擊殺殺死自己的對象,克羅烏將會死亡。
專用武器
巴里薩達
復仇的霜刃
戰鬥攻擊前,若敵人身上有減益狀態時,給予的傷害增加15%,暴擊率增加10%。此外,戰鬥後,若佩戴者觸發暴擊時,對敵人施加冷風鈍化效果,持續2回合。(冷卻時間1回合)
冷風鈍化:移動力-1,持續2回合.累積時,1回合之內施加結冰效果。 結冰:無法行動,持續1回合。
職業樹
初始職業-戰士
以劍作為武器,接近敵人展開戰鬥的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
連閃
對敵人造成相當於攻擊力的130%傷害,達到反擊時,啟動額外擊打之後,造成相當於攻擊力的30%傷害。
無雙貫波
對敵人造成相當於攻擊力的170%傷害,觸發暴擊時,恢復相當於攻擊力的50%的生命值。擊退敵人時,前進至敵人曾經所在的位置。
奔跑
使用技能後,獲得額外行動。在本次回合之內,暴擊率增加15%。
職業被動
攻勢
1階段-戰鬥攻擊時,受到反擊傷害減少25%。
2階段-戰鬥攻擊時,受到反擊傷害減少25%。觸發暴擊時,受到反擊傷害減少50%。
卡修塔勒.吉因特
稀有度
傳說
身高
180cm
屬性
慾望的影子
初始職業
戰士
陣營隸屬
蓋席勒
武器
劍/大劍
出生年代
1184
防禦類型
中量型
固有被動
升起的新星
首次獲得
攻擊敵人或使用技能時,恢復相當於攻擊力的15%的生命值,並獲得升起的新星1效果。
升起的新星1:攻擊力+5%,最多累積5次,累積5次時可額外行動,發動額外行動時移除累積,無法解除。
最大覺醒
攻擊敵人或使用技能時,恢復相當於攻擊力的25%的生命值,並獲得升起的新星4效果。
升起的新星4:攻擊力+10%,最多累積4次,累積4次時可額外行動,發動額外行動時移除累積,無法解除。
專用武器
黑鋼劍
閃耀的神聖
當生命值大於75%時,範圍傷害量增加15%。此外,在回合開始時,如果沒有相鄰敵人的話,有20%機率將剩餘冷卻時間最長的技能之冷卻時間減少2。 (冷卻時間2回合)
職業樹
初始職業-戰士
以劍作為武器,接近敵人展開戰鬥的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
連閃
對敵人造成相當於攻擊力的130%傷害,達到反擊時,啟動額外擊打之後,造成相當於攻擊力的30%傷害。
無雙貫波
對敵人造成相當於攻擊力的170%傷害,觸發暴擊時,恢復相當於攻擊力的50%的生命值。擊退敵人時,前進至敵人曾經所在的位置。
奔跑
使用技能後,獲得額外行動。在本次回合之內,暴擊率增加15%。
職業被動
攻勢
1階段-戰鬥攻擊時,受到反擊傷害減少25%。
2階段-戰鬥攻擊時,受到反擊傷害減少25%。觸發暴擊時,受到反擊傷害減少50%。
舒力.史丹姆加勒德
稀有度
傳說
身高
180cm
屬性
活力之樹
初始職業
槍兵
陣營隸屬
艾斯多尼亞
武器
矛
出生年代
1187
防禦類型
中量型
固有被動
神殿的青龍
首次獲得
攻擊敵人並對於2人以上的敵人造成傷害或者受到範圍傷害時,獲得神殿的青龍效果。
神殿的青龍:攻擊力/咒文力/防禦力+5%,可累積3次,累積3次時,替換為青龍之舒力效果,TP+1,無法解除。
青龍之舒力:攻擊力/咒文力/防禦力+20%,使用技能給予敵人傷害時,有70%機率在1回合之內造成暈厥,發動時移除,無法解除。
暈厥:無法行動,持續1回合。
最大覺醒
攻擊敵人並對於2人以上的敵人造成傷害或者受到範圍傷害時,獲得神殿的青龍效果。
神殿的青龍:攻擊力/咒文力/防禦力+10%,可累積3次,累積3次時,替換為青龍之舒力效果,TP+3,無法解除。
青龍之舒力:攻擊力/咒文力/防禦力+35%。使用技能對敵人造成傷害時,1回合之內施加暈厥效果,發動時移除,無法解除。
暈厥:無法行動,持續1回合。
專用武器
龍之破壞者
青龍兒
對敵人造成傷害之後,有40%機率對敵人施加觸電效果。
觸電:無法反擊,持續1回合。
職業樹
初始職業-槍兵
拿著矛,展開近距離戰鬥。與其他近距離武器相比,擁有射程優勢的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
連槍
指定方向後,對前方2格內的敵人造成相當於攻擊力的110%傷害。
槍牙彈
對敵人發射槍牙彈造成相當於攻擊力的170%傷害並強力推開2格。 如果被推開的敵人撞到牆壁或其他敵人時,在1回合之內施加暈厥效果。
暈厥:無法行動,持續1回合。
疾風擊
指定方向後,對前方3格內的敵人造成攻擊力的80%傷害並推開1格。
職業被動
警惕
1階段-攻擊敵人,若對2人以上的敵人同時造成傷害時,下一回合開始之前獲得警惕1效果。
警惕1效果:攻擊力+5%,角色回合結束時,恢復相當於5%的總生命值。
2階段-攻擊敵人,若對2人以上的敵人同時造成傷害時,下一回合開始之前獲得警惕1效果。
警惕1效果:攻擊力+10%,角色回合結束時,恢復相當於10%的總生命值。
貝拉汀
稀有度
傳說
身高
180cm
屬性
理性之結晶
初始職業
法師
陣營隸屬
蓋席勒
武器
法杖、杖
出生年代
1184
防禦類型
輕量型
固有被動
毀滅之環
首次獲得
對敵人造成傷害時,獲得相應敵人人數的毀滅之環效果。 角色回合結束時,將相鄰的敵人推開1格,並對於周圍2格內的敵人造成相當於咒文力的20%傷害。
毀滅之環:防禦力/抵抗力+3%。累積9次時可額外行動,無法解除,發動額外行動時解除。
最大覺醒
對敵人造成傷害時,獲得相應敵人人數的毀滅之環效果。 角色回合結束時,將相鄰的敵人推開1格,並對於周圍2格內的敵人造成相當於咒文力的30%傷害。
毀滅之環:防禦力/抵抗力+6%。累積6次時可額外行動,無法解除,發動額外行動時解除。
專用武器
陰謀星空
永遠的貫徹
若持有護盾效果時,咒文力增加20%。此外,使用範圍技能造成傷害時,有50%機率獲得範圍擴大、迅捷、集中當中的1個效果。(冷卻時間3回合)
範圍擴大:技能射程+1、持續2回合。
迅捷:移動距離+2、持續2回合。
集中:行動結束時,獲得1TP。
職業樹
初始職業-法師
施展元素魔法來傷害敵人的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
炎火球
對敵人發射火之箭並造成相當於咒文力的100%火焰傷害,並對相鄰的敵人造成相當於咒文力的60%火焰傷害。對已造成傷害的敵人,在2回合之內施加燒傷效果。
冰導彈
對敵人發射冰導彈並造成咒文力的150%傷害,在2回合之內施加冷風鈍化效果。
法力刀刃
對自身周圍2格內的敵人造成相當於咒文力的80%傷害,每傷害一個敵人,就可以獲得相當於咒文力的40%護盾,持續2回合。
職業被動
平靜
1階段-攻擊敵人或者使用技能時,若有相鄰的我軍時,咒文力增加5%。
2階段-攻擊敵人或者使用技能時,若有相鄰的我軍時,咒文力增加10%。
伊魯斯
稀有度
傳說
身高
207cm
屬性
慾望的影子
初始職業
戰士
陣營隸屬
蓋席勒
武器
劍/大劍
出生年代
1184
防禦類型
中量型
固有被動
破滅神力
首次獲得
若沒有相鄰的我軍時,攻擊力和防禦力增加10%。在相鄰的格內,敵人角色回合結束時,有40%機率造成相當於攻擊力的50%傷害並強力推開敵人。如果被推開的敵人撞到牆壁或其他敵人時,在1回合之內施加暈厥效果。
暈厥:無法行動,持續1回合。
最大覺醒
若沒有相鄰的我軍時,攻擊力和防禦力增加25%。在相鄰的格內,敵人角色回合結束時,有70%機率造成相當於攻擊力的50%傷害並強力推開敵人。如果被推開的敵人撞到牆壁或其他敵人時,在1回合之內施加暈厥效果。
暈厥:無法行動,持續1回合。
專用武器
冥王劍
戰鬥狂亂
對敵人造成傷害時,在2回合之內累積獲得戰鬥狂亂2。此外,當受到遠程戰鬥攻擊時,受到傷害量減少20%。
戰鬥狂亂2:攻擊力+4%,物理吸血+5%(最多累積5次)
職業樹
初始職業-戰士
以劍作為武器,接近敵人展開戰鬥的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
連閃
對敵人造成相當於攻擊力的130%傷害,達到反擊時,啟動額外擊打之後,造成相當於攻擊力的30%傷害。
無雙貫波
對敵人造成相當於攻擊力的170%傷害,觸發暴擊時,恢復相當於攻擊力的50%的生命值。擊退敵人時,前進至敵人曾經所在的位置。
奔跑
使用技能後,獲得額外行動。在本次回合之內,暴擊率增加15%。
職業被動
攻勢
1階段-戰鬥攻擊時,受到反擊傷害減少25%。
2階段-戰鬥攻擊時,受到反擊傷害減少25%。觸發暴擊時,受到反擊傷害減少50%。
蘭丹.凱爾文斯
稀有度
傳說
身高
190cm
屬性
活力之樹
初始職業
槍兵
陣營隸屬
艾斯多尼亞
武器
矛
出生年代
1162
防禦類型
中量型
固有被動
獨眼傭兵
首次獲得
角色回合結束時,若有相鄰的敵人,施加暴露弱點效果。並且若在本次回合內沒有對敵人造成傷害或者受到傷害,每一回合獲得1次額外行動。
暴露弱點:所受傷害量 +10%,被暴擊率+10%,持續2回合,最多累積3次。
最大覺醒
角色回合結束時,若有相鄰的敵人,施加暴露弱點效果。並且若在本次回合內沒有對敵人造成傷害或者受到傷害,每一回合獲得1次額外行動。
戰鬥攻擊時,敵人每有一個減益效果,則恢復相當於總生命值5%的生命值。
暴露弱點:所受傷害量 +10%,被暴擊率+10%,持續2回合,最多累積3次。
專用武器
蓋博格
惡業之火
戰鬥後,若佩戴者觸發暴擊時,對前方3格內造成相當於佩戴者攻擊力之40%的火焰範圍傷害。
職業樹
初始職業-槍兵
拿著矛,展開近距離戰鬥。與其他近距離武器相比,擁有射程優勢的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
連槍
指定方向後,對前方2格內的敵人造成相當於攻擊力的110%傷害。
槍牙彈
對敵人發射槍牙彈造成相當於攻擊力的170%傷害並強力推開2格。 如果被推開的敵人撞到牆壁或其他敵人時,在1回合之內施加暈厥效果。
暈厥:無法行動,持續1回合。
疾風擊
指定方向後,對前方3格內的敵人造成攻擊力的80%傷害並推開1格。
職業被動
警惕
1階段-攻擊敵人,若對2人以上的敵人同時造成傷害時,下一回合開始之前獲得警惕1效果。
警惕1效果:攻擊力+5%,角色回合結束時,恢復相當於5%的總生命值。
2階段-攻擊敵人,若對2人以上的敵人同時造成傷害時,下一回合開始之前獲得警惕1效果。
警惕1效果:攻擊力+10%,角色回合結束時,恢復相當於10%的總生命值。
文森特.伯恩斯坦
稀有度
傳說
身高
193cm
屬性
慾望的影子
初始職業
士兵
陣營隸屬
蓋席勒
武器
槍/盾/矛
出生年代
1158
防禦類型
重量型
固有被動
鐵血指揮官
首次獲得
戰鬥時,攻擊力增加相當於防禦力的15%,我軍在擊退與文森特相鄰的敵人時,獲得1TP。 與自身相鄰的我軍生命值低於50%時,防禦力和抵抗力增加15%,且不受夾攻。
最大覺醒
戰鬥時,攻擊力增加相當於防禦力的30%,我軍在擊退與文森特相鄰的敵人時,獲得1TP。 與自身相鄰的我軍生命值低於50%時,防禦力和抵抗力增加30%,且不受夾攻。
專用武器
名將的權威
戰場指揮
佩戴者和在1格內的我軍攻擊力增加15%。當生命值超過50%時,防禦力和抵抗力增加15%。
職業樹
初始職業-士兵
拿著矛和盾防,防禦敵人的攻擊。與其他近距離武器相比,擁有射程優勢的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
防禦態勢
對周圍2格內的我軍在下一回合開始前施加戰友保護效果,且自身採取防禦態勢。
戰友保護:分擔50%所受到的傷害,若與其距離3格以上,效果將無法發動。
防禦態勢:防禦力+20%,受到暴擊率-50%,無法解除。
螺旋槍
攻擊敵人後造成攻擊力的130%傷害。造成相當於攻擊力的50%額外傷害。對受到傷害的敵人在2回合之內施加破壞盔甲效果。
破壞盔甲:防禦力-50%,持續2回合。
突進挑釁
指定方向後,衝進後推開該位置上的角色。若推開的對象為敵人時,造成相當於防禦力的60%物理固定傷害。衝進後,對於周圍1圈內的敵人施加挑釁之後,被敵人受到的傷害減少20%。
挑釁:輪到自己攻擊順序時,強制攻擊挑釁的對象,攻擊施展者時造成的傷害量-20%,持續1回合。
職業被動
聯合防禦
1階段-若有相鄰的我軍時,防禦力增加10%。相鄰格將對我軍提供掩蔽效果,並變成限制敵人移動的控制領域。
掩蔽:受到敵人的指向性攻擊時,不會遭受暴擊,並且發動回避,使所受傷害減半。
控制領域:敵人無法在一回合內穿過鄰近的格。
2階段-若有相鄰的我軍時,防禦力增加15%。相鄰格將對我軍提供掩蔽效果,並變成限制敵人移動的控制領域。
掩蔽:受到敵人的指向性攻擊時,不會遭受暴擊,並且發動回避,使所受傷害減半。
控制領域:敵人無法在一回合內穿過鄰近的格。
半藏
稀有度
傳說
身高
175cm
屬性
活力之樹
初始職業
小偷
陣營隸屬
蓋席勒
武器
雙手短劍
出生年代
1184
防禦類型
中量型
固有被動
漆黑的主人
首次獲得
遊戲開始時,持有黑暗帳幕效果2個。我軍回合開始時,若生命值低於35%,對周圍2圈內的敵人在2回合之內施加黑影殺陣效果,並恢復相當於總生命值的20%的生命值。
黑暗帳幕:受到範圍攻擊時,將傷害化為0,並解除1個效果。
黑影殺陣:無法額外移動及額外行動,無法反擊。戰鬥時,允許半藏先發制人。
最大覺醒
遊戲開始時,持有黑暗帳幕效果4個。我軍回合開始時,若生命值低於50%,對周圍2圈內的敵人在2回合之內施加黑影殺陣效果,並恢復相當於總生命值的40%的生命值。
黑暗帳幕:受到範圍攻擊時,將傷害化為0,並解除1個效果。
黑影殺陣:無法額外移動及額外行動,無法反擊。戰鬥時,允許半藏先發制人。
專用武器
黑影千喙
黑影一心
回合開始時,獲得黑影態勢。攻擊敵人後,若被攻擊的敵人仍生存時,對自身周圍2圈內的敵人在2回合之內施加黑影殺陣效果,且恢復相當於攻擊力之50%生命值。(冷卻時間2回合)
黑影態勢:戰鬥攻擊時,傷害量增加15%。(冷卻時間2回合)
黑影殺陣:無法額外移動及額外行動,無法反擊。戰鬥時,允許半藏先發制人。
職業樹
初始職業-小偷
雙手拿著短劍,用多種技能接近敵人造成物理傷害的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
暗影閃
瞬間移動到所指定的敵人之相鄰格內,進行攻擊並造成攻擊力130%的傷害。
隱身
在2回合之內變成隱身狀態,並獲得額外移動。
隱身:無法被指定,攻擊敵人時暴擊率+20%。角色回合結束時,若有相鄰的敵人或雙方有造成傷害時,則解除狀態。擊退敵人時,可再次隱身並額外移動。
連斬
攻擊敵人後,造成相當於攻擊力的100%傷害,並且在敵人的生命值低於50%時,啟動額外擊打並造成攻擊力的80%傷害。
職業被動
暴擊
1階段-移動時,可以跳躍,並且在戰鬥攻擊時,暴擊率增加5%。
跳躍:可跨越部分地形物移動。
2階段-移動時,可以跳躍,並且在戰鬥攻擊時,暴擊率增加10%。
跳躍:可跨越部分地形物移動。
坤.格里爾
稀有度
傳說
身高
162cm
屬性
自由的火焰
初始職業
法師
陣營隸屬
蓋席勒
武器
法杖/杖
出生年代
1184
防禦類型
輕量型
固有被動
三色魔女
首次獲得
使用火焰、冰寒、電擊技能時,戰鬥後,在3回合之內獲得強化效果。
火焰強化 : 咒文力+15%,暴擊率+15%,解除火焰減益狀態。
冰寒強化 : 獲得相當於咒文力25%的護盾。護盾持續時間內,咒文力+10%。解除冰寒減益狀態。
電擊強化 : 咒文力+5%,技能射程+1,解除電擊減益狀態。
最大覺醒
使用火焰、冰寒、電擊技能時,戰鬥後,在4回合之內獲得強化效果。
火焰強化 : 咒文力+20%,暴擊率+25%,解除火焰減益狀態。
冰寒強化 : 獲得相當於咒文力40%的護盾。護盾持續時間內,咒文力+10%。解除冰寒減益狀態。
電擊強化 : 咒文力+15%,技能射程+2,解除電擊減益狀態。
專用武器
三相之力
三色支配
在第一個我軍回合開始時,對佩戴者賦予火焰支配、冰寒支配、電擊支配中的1個效果。
火焰支配:施放火焰技能時,咒文貫通增加20%,對佩戴者施加集中效果。於行動結束時解除,且切換成冰寒支配。
冰寒支配:施放冰寒技能時,咒文貫通增加20%,對佩戴者施加集中效果。於行動結束時解除,且切換成電擊支配。
電擊支配:施放電擊技能時,咒文貫通增加20%,對佩戴者施加集中效果。於行動結束時解除,且切換成火焰支配。
集中:行動結束時,獲得1TP。
職業樹
初始職業-法師
施展元素魔法來傷害敵人的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
炎火球
對敵人發射火之箭並造成相當於咒文力的100%火焰傷害,並對相鄰的敵人造成相當於咒文力的60%火焰傷害。對已造成傷害的敵人,在2回合之內施加燒傷效果。
冰導彈
對敵人發射冰導彈並造成咒文力的150%傷害,在2回合之內施加冷風鈍化效果。
法力刀刃
對自身周圍2格內的敵人造成相當於咒文力的80%傷害,每傷害一個敵人,就可以獲得相當於咒文力的40%護盾,持續2回合。
職業被動
平靜
1階段-攻擊敵人或者使用技能時,若有相鄰的我軍時,咒文力增加5%。
2階段-攻擊敵人或者使用技能時,若有相鄰的我軍時,咒文力增加10%。
魔甘娜.席倫
稀有度
傳說
身高
174cm
屬性
理性之結晶
初始職業
修女
陣營隸屬
蓋席勒
武器
法杖/杖
出生年代
1184
防禦類型
輕量型
固有被動
月的兩面
首次獲得
遊戲開始時,從月的意志和月的深處效果中獲得一種。受到致命傷害時,以35%的生命值復活並移除所有減益狀態。此效果在遊戲中僅啟動1次。
復活時,若死亡前的狀態為月的意志,則獲得月的深處並且若是月的深處,則獲得月的意志。
月的意志:角色回合結束時,對周圍3格內的1名我軍以60%機率,賦予1個隨機效果,無法解除。
月的深處:角色回合結束時,對周圍2格內的1名敵人以60%機率,施加1個隨機減益狀態,無法解除。
最大覺醒
遊戲開始時,從月的意志和月的深處效果中獲得一種。受到致命傷害時,以50%的生命值復活並移除所有減益狀態。此效果在遊戲中僅啟動1次。
復活時,若死亡前的狀態為月的意志,則獲得月的深處並且若是月的深處,則獲得月的意志。
月的意志:治癒效果+30%,角色回合結束時,對周圍3格內的1名我軍賦予1個隨機效果,無法解除。
月的深處:角色回合結束時,對周圍2格內的1名敵人以,施加1個隨機減益狀態,無法解除。
專用武器
新月之杖
月光
當佩戴者對我軍使用技能時,在2回合之內獲得治癒意志6效果。當佩戴者對敵人使用技能時,在2回合之內獲得猛攻意志6效果。獲得兩種效果時,在2回合之內獲得月光6效果(冷卻時間3回合)
治癒意志6:治癒量+15%。
猛攻意志6:咒文力+15%。
月光6:行動結束時,恢復相當於佩戴者咒文力之15%生命值。當月光效果已結束或被解除時,可獲得相當於佩戴者咒文力之50%護盾,持續2回合。
職業樹
初始職業-修女
施展光輝魔法,治癒並保護我軍的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
療癒
指定我軍,恢復相當於咒文力的100%生命值。
提升能量
指定我軍,在2回合之內賦予提升能量效果。
療癒之風
指定我軍,對目標及周圍3格內的我軍,恢復相當於咒文力的70%生命值,並在2回合之內之間抵抗力增加20%。
職業被動
慈愛
1階段-對我軍使用技能,恢復生命值10%。
2階段-對我軍使用技能,恢復生命值15%。
阿爾希溫.布萊克索德
稀有度
傳說
身高
193cm
屬性
自由的火焰
初始職業
戰士
陣營隸屬
卡修米勒
武器
劍/大劍
出生年代
1169
防禦類型
中量型
固有被動
紅色旋風
首次獲得
我軍回合開始時,若周圍1圈內有敵人,有60%機率揮舞武器並對範圍內的敵人造成相當於攻擊力的25%範圍傷害。在1回合之內,攻擊已受到傷害的敵人時,暴擊率增加25%,並且從敵人那裏所受到的傷害減少25%。
最大覺醒
我軍回合開始時,若周圍1圈內有敵人,揮舞武器並對範圍內的敵人造成相當於攻擊力的40%範圍傷害。在1回合之內,攻擊已受到傷害的敵人時,暴擊率增加40%,並且從敵人那裏所受到的傷害減少40%。
專用武器
杜蘭達爾
猛烈的風暴
範圍傷害增加25%。
職業樹
初始職業-戰士
以劍作為武器,接近敵人展開戰鬥的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
連閃
對敵人造成相當於攻擊力的130%傷害,達到反擊時,啟動額外擊打之後,造成相當於攻擊力的30%傷害。
無雙貫波
對敵人造成相當於攻擊力的170%傷害,觸發暴擊時,恢復相當於攻擊力的50%的生命值。擊退敵人時,前進至敵人曾經所在的位置。
奔跑
使用技能後,獲得額外行動。在本次回合之內,暴擊率增加15%。
職業被動
攻勢
1階段-戰鬥攻擊時,受到反擊傷害減少25%。
2階段-戰鬥攻擊時,受到反擊傷害減少25%。觸發暴擊時,受到反擊傷害減少50%。
德蘭.倫伯朗
稀有度
傳說
身高
187cm
屬性
信念之光
初始職業
護盾
陣營隸屬
潘德萊肯
武器
劍/盾牌
出生年代
1165
防禦類型
重量型
固有被動
鋼鐵守護者
首次獲得
對相鄰的我軍進行護衛。角色回合結束時,若生命值低於50%,在1回合之內,周圍2格內我軍的防禦力和抵抗力增加10%,並將恢復相當於總生命值10%的生命值。
護衛中的我軍遭受攻擊時,將代替其戰鬥,無法解除。
最大覺醒
對相鄰的我軍進行護衛。角色回合結束時,若生命值低於70%,在1回合之內,周圍2格內我軍的防禦力和抵抗力增加25%,並將恢復相當於總生命值15%的生命值。
護衛中的我軍遭受攻擊時,將代替其戰鬥,無法解除。
專用武器
終極堡壘
警惕的守護者
受到相鄰敵人戰鬥攻擊時,每回合反擊3次時,增加相當於防禦力之80%的攻擊力。此效果也適用於護衛。此外,反擊後,有20%機率恢復相當於自身防禦力之50%的生命值。
職業樹
初始職業-護盾
拿著劍和盾牌,展開近距離防禦的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
不動閃
對敵人造成相當於攻擊力的130%傷害,在1回合之內施加束縛效果。
進擊閃
對敵人造成相當於防禦力的80%物理固定傷害並強力推開2格。如果被推開的敵人撞到牆壁或其他敵人時,在1回合之內施加暈厥並快速靠近敵人後造成相當於攻擊力的30%額外傷害。
加強防守
移動到周圍3格內所指定的格,對於周圍1圈內的敵人造成相當於防禦力的60%物理固定傷害,並在2回合之內施加緩速效果。
緩速:移動力-1,持續2回合。
職業被動
攻勢
1階段-被相鄰的敵人攻擊時,防禦力增加10%。相鄰格將對我軍提供掩蔽效果,並變成限制敵人移動的控制領域。
掩蔽:受到敵人的指向性攻擊時,不會遭受暴擊,並且發動回避,使所受傷害減半。
控制領域:敵人無法在一回合內穿過鄰近的格。
2階段-被相鄰的敵人攻擊時,防禦力增加15%。相鄰格將對我軍提供掩蔽效果,並變成限制敵人移動的控制領域。
掩蔽:受到敵人的指向性攻擊時,不會遭受暴擊,並且發動回避,使所受傷害減半。
控制領域:敵人無法在一回合內穿過鄰近的格。
哈亞.貝爾
稀有度
史詩
身高
166cm
屬性
自由的火焰
初始職業
法師
陣營隸屬
潘德萊肯
武器
法杖/杖
出生年代
1184
防禦類型
輕量型
固有被動
火焰之心
首次獲得
使用火焰技能時,咒文力增加20%,並有20%機率啟動火焰之心效果。
火焰之心:回收使用技能時消耗的TP,解除火焰減益狀態。
最大覺醒
使用火焰技能時,咒文力增加40%,並有40%機率啟動火焰之心效果。
火焰之心:回收使用技能時消耗的TP,解除火焰減益狀態。
專用武器
王者之劍
輝煌的聖劍爆炸
戰鬥攻擊後,有50%機率施放聖劍爆炸6。
聖劍爆炸6:以目標敵人位置為準,在周圍2格內造成相當於攻擊力之30%傷害之後,恢復配戴者最大生命值之10%的生命值。
職業樹
初始職業-法師
施展元素魔法來傷害敵人的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
炎火球
對敵人發射火之箭並造成相當於咒文力的100%火焰傷害,並對相鄰的敵人造成相當於咒文力的60%火焰傷害。對已造成傷害的敵人,在2回合之內施加燒傷效果。
冰導彈
對敵人發射冰導彈並造成咒文力的150%傷害,在2回合之內施加冷風鈍化效果。
法力刀刃
對自身周圍2格內的敵人造成相當於咒文力的80%傷害,每傷害一個敵人,就可以獲得相當於咒文力的40%護盾,持續2回合。
職業被動
平靜
1階段-攻擊敵人或者使用技能時,若有相鄰的我軍時,咒文力增加5%。
2階段-攻擊敵人或者使用技能時,若有相鄰的我軍時,咒文力增加10%。
恩尼爾.迪亞
稀有度
史詩
身高
160cm
屬性
信念之光
初始職業
修女
陣營隸屬
艾斯多尼亞
武器
法杖/杖
出生年代
1185
防禦類型
輕量型
固有被動
純白的信念
首次獲得
角色回合結束時,對於剩餘的生命值比例最低的我軍1名,恢復相當於咒文力的40%的生命值。
最大覺醒
角色回合結束時,對於剩餘的生命值比例最低的我軍1名,恢復相當於咒文力的80%的生命值。
專用武器
王者之劍
輝煌的聖劍爆炸
戰鬥攻擊後,有50%機率施放聖劍爆炸6。
聖劍爆炸6:以目標敵人位置為準,在周圍2格內造成相當於攻擊力之30%傷害之後,恢復配戴者最大生命值之10%的生命值。
職業樹
初始職業-修女
施展光輝魔法,治癒並保護我軍的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
療癒
指定我軍,恢復相當於咒文力的100%生命值。
提升能量
指定我軍,在2回合之內賦予提升能量效果。
療癒之風
指定我軍,對目標及周圍3格內的我軍,恢復相當於咒文力的70%生命值,並在2回合之內之間抵抗力增加20%。
職業被動
慈愛
1階段-對我軍使用技能,恢復生命值10%。
2階段-對我軍使用技能,恢復生命值15%。
G.S
稀有度
傳說
身高
180cm
屬性
慾望的影子
初始職業
遊俠
陣營隸屬
彼弗羅斯特
武器
劍
出生年代
不明
防禦類型
中量型
固有被動
黑灰色黎明
首次獲得
攻擊敵人時,敵人身上每增加一減益狀態,暴擊率增加5%,且在2回合之間施加緩速效果。攻擊敵人後,啟動暴擊時,獲得黑灰色黎明效果。
緩速 : 移動力-1,持續2回合。
黑灰色黎明 : 所受傷害-50%,無法解除。受到傷害後效果消失,並恢復相當於攻擊力50%的生命值。
最大覺醒
攻擊敵人時,敵人身上每增加一減益狀態,暴擊率增加9%,且在2回合之間施加緩速效果。攻擊敵人後,啟動暴擊時,獲得黑灰色黎明效果。
緩速 : 移動力-2,持續2回合。
黑灰色黎明 : 所受傷害-70%,無法解除。受到傷害後效果消失,並恢復相當於攻擊力70%的生命值。
專用武器
王者之劍
輝煌的聖劍爆炸
戰鬥攻擊後,有50%機率施放聖劍爆炸6。
聖劍爆炸6:以目標敵人位置為準,在周圍2格內造成相當於攻擊力之30%傷害之後,恢復配戴者最大生命值之10%的生命值。
職業樹
初始職業-遊俠
拿著單手劍,以敏捷的動作接近敵人展開戰鬥的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
制式連
對敵人造成攻擊力130%的傷害,並恢復相當於攻擊力的50%生命值。
無極一閃魂
指定方向後,對前方4格內的敵人造成相當於攻擊力的80%傷害, 並穿過敵人移動到最遠的空格內。對已造成傷害的敵人,在2回合之內施加掌握弱點效果。
掌握弱點:與施展者戰鬥時,受暴擊傷害機率+20%;造成的傷害-30%≤
緊急處置
恢復30%的自身生命值,並在3回合之內獲得緊急處置效果。
緊急處置:角色回合結束時,恢復總生命值的15%,持續3回合。
職業被動
迅速
1階段-無視敵人的控制領域移動,對孤立的敵人進行戰鬥攻擊時,受到反擊傷害減少15%。
控制領域:敵人無法在一回合內穿過鄰近的格。
孤立:鄰近的格內沒有其他我軍的狀態。
2階段-無視敵人的控制領域移動,對孤立的敵人進行戰鬥攻擊時,受到反擊傷害減少30%。
控制領域:敵人無法在一回合內穿過鄰近的格。
孤立:鄰近的格內沒有其他我軍的狀態。
丹尼斯.艾倫
稀有度
史詩
身高
169cm
屬性
活力之樹
初始職業
隱修士
陣營隸屬
彼弗羅斯特
武器
法杖/杖
出生年代
1179
防禦類型
輕量型
固有被動
資深修道僧
首次獲得
當生命值為100%時,治癒量增加20%。使用光輝技能時,若沒有對敵人施放的話,為周圍2格內的我軍,有50%機率移除身上的1個減益狀態。
最大覺醒
當生命值高於60%時,治癒量增加60%。使用光輝技能時,若沒有對敵人施放的話,為我軍移除身上的1個減益狀態。
專用武器
王者之劍
輝煌的聖劍爆炸
戰鬥攻擊後,有50%機率施放聖劍爆炸6。
聖劍爆炸6:以目標敵人位置為準,在周圍2格內造成相當於攻擊力之30%傷害之後,恢復配戴者最大生命值之10%的生命值。
職業樹
初始職業-隱修士
施展光輝魔法,治癒並保護我軍的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
療癒
指定我軍,恢復相當於咒文力的100%生命值。
提升能量
指定我軍,在2回合之內賦予提升能量效果。
療癒之風
指定我軍,對目標及周圍3格內的我軍,恢復相當於咒文力的70%生命值,並在2回合之內之間抵抗力增加20%。
職業被動
慈愛
1階段-對我軍使用技能,恢復生命值10%。
2階段-對我軍使用技能,恢復生命值15%。
妮娜.菲洛塔斯
稀有度
史詩
身高
168cm
屬性
理性之結晶
初始職業
修女
陣營隸屬
賈拉德
武器
法杖/杖
出生年代
1185
防禦類型
輕量型
固有被動
光之歌
首次獲得
在周圍2格內,當我軍角色回合結束時,若生命值不是100%,恢復相當於咒文力的20%的生命值,並移除減益狀態1個。
最大覺醒
當我軍角色回合結束時,若生命值不是100%,恢復相當於咒文力的50%的生命值,並移除減益狀態1個。
專用武器
王者之劍
輝煌的聖劍爆炸
戰鬥攻擊後,有50%機率施放聖劍爆炸6。
聖劍爆炸6:以目標敵人位置為準,在周圍2格內造成相當於攻擊力之30%傷害之後,恢復配戴者最大生命值之10%的生命值。
職業樹
初始職業-修女
施展光輝魔法,治癒並保護我軍的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
療癒
指定我軍,恢復相當於咒文力的100%生命值。
提升能量
指定我軍,在2回合之內賦予提升能量效果。
療癒之風
指定我軍,對目標及周圍3格內的我軍,恢復相當於咒文力的70%生命值,並在2回合之內之間抵抗力增加20%。
職業被動
慈愛
1階段-對我軍使用技能,恢復生命值10%。
2階段-對我軍使用技能,恢復生命值15%。
卡梅奧.博福特
稀有度
史詩
身高
162cm
屬性
活力之樹
初始職業
法師
陣營隸屬
潘德萊肯
武器
法杖/杖
出生年代
1130
防禦類型
輕量型
固有被動
光榮的意志
首次獲得
受到致命的傷害時,對周圍2圈內的敵人施加在1回合之內施加沉默效果。並在死亡復活後,恢復相當於總生命值的20%的生命值。恢復時,移除所有減益狀態。此效果在遊戲中僅啟動1次。
沉默:無法使用技能,持續1回合。
最大覺醒
受到致命的傷害時,對周圍2圈內的敵人施加在2回合之內施加沉默效果。並在死亡復活後,恢復相當於總生命值的50%的生命值。恢復時,移除所有減益狀態。此效果在遊戲中僅啟動1次。
沉默:無法使用技能,持續2回合。
專用武器
王者之劍
輝煌的聖劍爆炸
戰鬥攻擊後,有50%機率施放聖劍爆炸6。
聖劍爆炸6:以目標敵人位置為準,在周圍2格內造成相當於攻擊力之30%傷害之後,恢復配戴者最大生命值之10%的生命值。
職業樹
初始職業-法師
施展元素魔法來傷害敵人的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
炎火球
對敵人發射火之箭並造成相當於咒文力的100%火焰傷害,並對相鄰的敵人造成相當於咒文力的60%火焰傷害。對已造成傷害的敵人,在2回合之內施加燒傷效果。
冰導彈
對敵人發射冰導彈並造成咒文力的150%傷害,在2回合之內施加冷風鈍化效果。
法力刀刃
對自身周圍2格內的敵人造成相當於咒文力的80%傷害,每傷害一個敵人,就可以獲得相當於咒文力的40%護盾,持續2回合。
職業被動
平靜
1階段-攻擊敵人或者使用技能時,若有相鄰的我軍時,咒文力增加5%。
2階段-攻擊敵人或者使用技能時,若有相鄰的我軍時,咒文力增加10%。
里歐那.威拉德
稀有度
史詩
身高
171cm
屬性
信念之光
初始職業
弓手
陣營隸屬
無所屬
武器
弓/弩
出生年代
1181
防禦類型
中量型
固有被動
劃破黑暗之箭
首次獲得
攻擊時,每增加一個敵人的減益狀態,暴擊傷害量增加5%,並且對於已造成傷害的敵人有40%機率隨機施加減益狀態1個。
最大覺醒
攻擊時,每增加一個敵人的減益狀態,暴擊傷害量增加10%,並且對於已造成傷害的敵人隨機施加減益狀態1個。
專用武器
王者之劍
輝煌的聖劍爆炸
戰鬥攻擊後,有50%機率施放聖劍爆炸6。
聖劍爆炸6:以目標敵人位置為準,在周圍2格內造成相當於攻擊力之30%傷害之後,恢復配戴者最大生命值之10%的生命值。
職業樹
初始職業-弓手
以弓箭或弩作爲武器,從遠距離對敵人造成物理傷害的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
弓手的標誌
指定敵人後,在2回合之內施加標誌效果而進行額外攻擊或施放技能。
鬼殺刃
對敵人發射鬼殺刃之後,造成相當於攻擊力的150%傷害。擊退敵人時,在2回合之內施加鬼殺效果。
鬼殺:戰鬥攻擊時,暴擊率+100%,發動時解除。
戒備射擊
往所指定的方向擺出戒備態勢後,當敵人在範圍之內結束行動時, 造成相當於攻擊力的80%傷害,並且在2回合之內施加掌握弱點效果。戒備態勢之下無法進行反擊。
職業被動
弓術
1階段-未移動的狀態之下,戰鬥攻擊時,暴擊率增加5%。
2階段-未移動的狀態之下,戰鬥攻擊時,暴擊率增加10%。
可札.亞米哥
稀有度
史詩
身高
159cm
屬性
活力之樹
初始職業
法師
陣營隸屬
亞米哥
武器
法杖/杖
出生年代
1189
防禦類型
輕量型
固有被動
夢幻的腳步
首次獲得
遊戲開始時,持有夢幻的腳步效果。戰鬥攻擊時,若生命值低於50%,會獲得額外行動並消失夢幻的腳步效果。
夢幻的腳步:移動力+1,攻擊力/咒文力/暴擊率+5%。若生命值在50%以下,戰鬥攻擊時會獲得額外行動,而此增益狀態解除。
最大覺醒
遊戲開始時,持有夢幻的腳步效果。戰鬥攻擊時,若生命值低於50%,會獲得額外行動並消失夢幻的腳步效果。
夢幻的腳步:移動力+1,攻擊力/咒文力/暴擊率+15%。若生命值在50%以下,戰鬥攻擊時會獲得額外行動,而此增益狀態解除。
專用武器
王者之劍
輝煌的聖劍爆炸
戰鬥攻擊後,有50%機率施放聖劍爆炸6。
聖劍爆炸6:以目標敵人位置為準,在周圍2格內造成相當於攻擊力之30%傷害之後,恢復配戴者最大生命值之10%的生命值。
職業樹
初始職業-法師
施展元素魔法來傷害敵人的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
炎火球
對敵人發射火之箭並造成相當於咒文力的100%火焰傷害,並對相鄰的敵人造成相當於咒文力的60%火焰傷害。對已造成傷害的敵人,在2回合之內施加燒傷效果。
冰導彈
對敵人發射冰導彈並造成咒文力的150%傷害,在2回合之內施加冷風鈍化效果。
法力刀刃
對自身周圍2格內的敵人造成相當於咒文力的80%傷害,每傷害一個敵人,就可以獲得相當於咒文力的40%護盾,持續2回合。
職業被動
平靜
1階段-攻擊敵人或者使用技能時,若有相鄰的我軍時,咒文力增加5%。
2階段-攻擊敵人或者使用技能時,若有相鄰的我軍時,咒文力增加10%。
埃里希.修爾茲
稀有度
傳說
身高
180cm
屬性
理性之結晶
初始職業
士兵
陣營隸屬
艾斯多尼亞
武器
槍/盾/矛
出生年代
1162
防禦類型
重量型
固有被動
血的信念
首次獲得
在戰鬥中,受到致命的攻擊時,在1回合之內獲得血的信念效果。
血的信念:獲得相當於總生命值60%的護盾。護盾持續時間內,攻擊力+10%,遊戲中可發動1次。
最大覺醒
在戰鬥中,受到致命的攻擊時,在1回合之內獲得血的信念效果。
血的信念:獲得相當於總生命值100%的護盾。護盾持續時間內,攻擊力+30%,遊戲中可發動1次。
專用武器
王者之劍
輝煌的聖劍爆炸
戰鬥攻擊後,有50%機率施放聖劍爆炸6。
聖劍爆炸6:以目標敵人位置為準,在周圍2格內造成相當於攻擊力之30%傷害之後,恢復配戴者最大生命值之10%的生命值。
職業樹
初始職業-士兵
拿著矛和盾防,防禦敵人的攻擊。與其他近距離武器相比,擁有射程優勢的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
防禦態勢
對周圍2格內的我軍在下一回合開始前施加戰友保護效果,且自身採取防禦態勢。
戰友保護:分擔50%所受到的傷害,若與其距離3格以上,效果將無法發動。
防禦態勢:防禦力+20%,受到暴擊率-50%,無法解除。
螺旋槍
攻擊敵人後造成攻擊力的130%傷害。造成相當於攻擊力的50%額外傷害。對受到傷害的敵人在2回合之內施加破壞盔甲效果。
破壞盔甲:防禦力-50%,持續2回合。
突進挑釁
指定方向後,衝進後推開該位置上的角色。若推開的對象為敵人時,造成相當於防禦力的60%物理固定傷害。衝進後,對於周圍1圈內的敵人施加挑釁之後,被敵人受到的傷害減少20%。
挑釁:輪到自己攻擊順序時,強制攻擊挑釁的對象,攻擊施展者時造成的傷害量-20%,持續1回合。
職業被動
聯合防禦
1階段-若有相鄰的我軍時,防禦力增加10%。相鄰格將對我軍提供掩蔽效果,並變成限制敵人移動的控制領域。
掩蔽:受到敵人的指向性攻擊時,不會遭受暴擊,並且發動回避,使所受傷害減半。
控制領域:敵人無法在一回合內穿過鄰近的格。
2階段-若有相鄰的我軍時,防禦力增加15%。相鄰格將對我軍提供掩蔽效果,並變成限制敵人移動的控制領域。
掩蔽:受到敵人的指向性攻擊時,不會遭受暴擊,並且發動回避,使所受傷害減半。
控制領域:敵人無法在一回合內穿過鄰近的格。
班.戴克
稀有度
史詩
身高
166cm
屬性
自由的火焰
初始職業
隱修士
陣營隸屬
艾斯多尼亞
武器
法杖/杖
出生年代
1145
防禦類型
輕量型
固有被動
聖火引導者
首次獲得
角色回合結束時,對周圍2圈內的我軍,恢復相當於咒文力的30%的生命值,如果範圍內有敵人,則獲得聖火的引導者效果。
聖火引導者:我軍擊敗周圍2圈內的敵人時,恢復目標相當於10%的總生命值。
最大覺醒
角色回合結束時,對周圍2圈內的我軍,恢復相當於咒文力的50%的生命值,如果範圍內有敵人,則獲得聖火的引導者效果。
聖火引導者:我軍擊敗周圍2圈內的敵人時,恢復目標相當於30%的總生命值。
專用武器
王者之劍
輝煌的聖劍爆炸
戰鬥攻擊後,有50%機率施放聖劍爆炸6。
聖劍爆炸6:以目標敵人位置為準,在周圍2格內造成相當於攻擊力之30%傷害之後,恢復配戴者最大生命值之10%的生命值。
職業樹
初始職業-隱修士
施展光輝魔法,治癒並保護我軍的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
療癒
指定我軍,恢復相當於咒文力的100%生命值。
提升能量
指定我軍,在2回合之內賦予提升能量效果。
療癒之風
指定我軍,對目標及周圍3格內的我軍,恢復相當於咒文力的70%生命值,並在2回合之內之間抵抗力增加20%。
職業被動
慈愛
1階段-對我軍使用技能,恢復生命值10%。
2階段-對我軍使用技能,恢復生命值15%。
羅賓.寶尼爾
稀有度
史詩
身高
166cm
屬性
理性之結晶
初始職業
小偷
陣營隸屬
塞依勒伯斯
武器
雙手短劍
出生年代
1190
防禦類型
中量型
固有被動
魅惑的瑪格莉特
首次獲得
角色回合結束時,若在周圍2格內有敵人時,可奪取敵人的增益狀態1個,並有25%機率在1回合之內施加魅惑效果。
魅惑 : 羅賓與魅惑對象戰鬥時,獲得先發制人效果,攻擊力/暴擊率+10%。
最大覺醒
角色回合結束時,若在周圍3格內有敵人時,可奪取敵人的增益狀態1個,並有60%機率在1回合之內施加魅惑效果。
魅惑 : 羅賓與魅惑對象戰鬥時,獲得先發制人效果,攻擊力/暴擊率+30%。
專用武器
王者之劍
輝煌的聖劍爆炸
戰鬥攻擊後,有50%機率施放聖劍爆炸6。
聖劍爆炸6:以目標敵人位置為準,在周圍2格內造成相當於攻擊力之30%傷害之後,恢復配戴者最大生命值之10%的生命值。
職業樹
初始職業-小偷
雙手拿著短劍,用多種技能接近敵人造成物理傷害的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
暗影閃
瞬間移動到所指定的敵人之相鄰格內,進行攻擊並造成攻擊力130%的傷害。
隱身
在2回合之內變成隱身狀態,並獲得額外移動。
隱身:無法被指定,攻擊敵人時暴擊率+20%。角色回合結束時,若有相鄰的敵人或雙方有造成傷害時,則解除狀態。擊退敵人時,可再次隱身並額外移動。
連斬
攻擊敵人後,造成相當於攻擊力的100%傷害,並且在敵人的生命值低於50%時,啟動額外擊打並造成攻擊力的80%傷害。
職業被動
暴擊
1階段-移動時,可以跳躍,並且在戰鬥攻擊時,暴擊率增加5%。
跳躍:可跨越部分地形物移動。
2階段-移動時,可以跳躍,並且在戰鬥攻擊時,暴擊率增加10%。
跳躍:可跨越部分地形物移動。
宣.努爾
稀有度
史詩
身高
166cm
屬性
自由的火焰
初始職業
小偷
陣營隸屬
塞依勒伯斯
武器
雙手短劍
出生年代
1183
防禦類型
中量型
固有被動
死亡之影
首次獲得
戰鬥時,暴擊率+10%。使用戰鬥攻擊而觸發暴擊時,若敵人仍未死亡,對敵人施加死亡之影,並有40%機率奪取所有增益狀態。
死亡之影:被宣暴擊時所受的傷害量+10%。治癒減少-50%。
最大覺醒
戰鬥時,暴擊率+20%。戰鬥攻擊觸發暴擊時,若敵人仍未死亡,對敵人施加死亡之影,並奪取所有增益狀態。
死亡之影:被宣暴擊時所受的傷害量+20%。無法治癒。
專用武器
王者之劍
輝煌的聖劍爆炸
戰鬥攻擊後,有50%機率施放聖劍爆炸6。
聖劍爆炸6:以目標敵人位置為準,在周圍2格內造成相當於攻擊力之30%傷害之後,恢復配戴者最大生命值之10%的生命值。
職業樹
初始職業-小偷
雙手拿著短劍,用多種技能接近敵人造成物理傷害的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
暗影閃
瞬間移動到所指定的敵人之相鄰格內,進行攻擊並造成攻擊力130%的傷害。
隱身
在2回合之內變成隱身狀態,並獲得額外移動。
隱身:無法被指定,攻擊敵人時暴擊率+20%。角色回合結束時,若有相鄰的敵人或雙方有造成傷害時,則解除狀態。擊退敵人時,可再次隱身並額外移動。
連斬
攻擊敵人後,造成相當於攻擊力的100%傷害,並且在敵人的生命值低於50%時,啟動額外擊打並造成攻擊力的80%傷害。
職業被動
暴擊
1階段-移動時,可以跳躍,並且在戰鬥攻擊時,暴擊率增加5%。
跳躍:可跨越部分地形物移動。
2階段-移動時,可以跳躍,並且在戰鬥攻擊時,暴擊率增加10%。
跳躍:可跨越部分地形物移動。
達利亞.伊格麗特
稀有度
史詩
身高
171cm
屬性
自由的火焰
初始職業
修女
陣營隸屬
賈拉德
武器
法杖/杖
出生年代
1184
防禦類型
輕量型
固有被動
無私的祈願
首次獲得
使用技能對我軍施加增益狀態時,有60%機率在2回合之內施加相當於咒文力的25%的護盾。
最大覺醒
使用技能對我軍施加增益狀態時,2回合之內施加相當於咒文力的50%的護盾。護盾效果維持期間,對於阻礙治癒效果產生免疫。
專用武器
王者之劍
輝煌的聖劍爆炸
戰鬥攻擊後,有50%機率施放聖劍爆炸6。
聖劍爆炸6:以目標敵人位置為準,在周圍2格內造成相當於攻擊力之30%傷害之後,恢復配戴者最大生命值之10%的生命值。
職業樹
初始職業-修女
施展光輝魔法,治癒並保護我軍的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
療癒
指定我軍,恢復相當於咒文力的100%生命值。
提升能量
指定我軍,在2回合之內賦予提升能量效果。
療癒之風
指定我軍,對目標及周圍3格內的我軍,恢復相當於咒文力的70%生命值,並在2回合之內之間抵抗力增加20%。
職業被動
慈愛
1階段-對我軍使用技能,恢復生命值10%。
2階段-對我軍使用技能,恢復生命值15%。
維什努.瑪安
稀有度
史詩
身高
180cm
屬性
慾望的影子
初始職業
法師
陣營隸屬
蓋席勒
武器
法杖/杖
出生年代
1149
防禦類型
輕量型
固有被動
賢人的智慧
首次獲得
角色回合結束時,有60%機率隨機獲得增益狀態1個。進行攻擊或使用技能時,所持有的增益狀態每增加1個,咒文力增加5%。
範圍擴大:技能射程+1,持續2回合。
迅捷:移動距離+2,持續2回合。
術能爆發:使用範圍技能時,咒文力+20%,持續2回合。
最大覺醒
角色回合結束時,隨機獲得增益狀態1個。進行攻擊或使用技能時,增益狀態每持有1個,咒文力增加10%。
範圍擴大:技能射程+1,持續2回合。
迅捷:移動距離+2,持續2回合。
術能爆發:使用範圍技能時,咒文力+20%,持續2回合。
判決:戰鬥攻擊時,對象所受傷害+20%,持續2回合。
奧術:使用技能時,回收已使用的TP,持續2回合。
專用武器
王者之劍
輝煌的聖劍爆炸
戰鬥攻擊後,有50%機率施放聖劍爆炸6。
聖劍爆炸6:以目標敵人位置為準,在周圍2格內造成相當於攻擊力之30%傷害之後,恢復配戴者最大生命值之10%的生命值。
職業樹
初始職業-法師
施展元素魔法來傷害敵人的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
炎火球
對敵人發射火之箭並造成相當於咒文力的100%火焰傷害,並對相鄰的敵人造成相當於咒文力的60%火焰傷害。對已造成傷害的敵人,在2回合之內施加燒傷效果。
冰導彈
對敵人發射冰導彈並造成咒文力的150%傷害,在2回合之內施加冷風鈍化效果。
法力刀刃
對自身周圍2格內的敵人造成相當於咒文力的80%傷害,每傷害一個敵人,就可以獲得相當於咒文力的40%護盾,持續2回合。
職業被動
平靜
1階段-攻擊敵人或者使用技能時,若有相鄰的我軍時,咒文力增加5%。
2階段-攻擊敵人或者使用技能時,若有相鄰的我軍時,咒文力增加10%。
桑吉爾
稀有度
史詩
身高
184cm
屬性
自由的火焰
初始職業
術士
陣營隸屬
蓋席勒
武器
法杖/杖
出生年代
1171
防禦類型
輕量型
固有被動
墮落之血
首次獲得
每次對敵人施加減益狀態時,咒文力增加2%。(最多累積6次) 戰鬥攻擊後,若目標身上持有減益狀態,每回合恢復1次相當於咒文力的20%的生命值。 若生命值為100%,獲得相當於生命值的護盾。
最大覺醒
每次對敵人施加減益狀態時,咒文力增加6%。(最多累積6次) 戰鬥攻擊後,若目標身上持有減益狀態,每回合恢復1次相當於咒文力的40%的生命值。 若生命值為100%,獲得相當於生命值的護盾。
專用武器
王者之劍
輝煌的聖劍爆炸
戰鬥攻擊後,有50%機率施放聖劍爆炸6。
聖劍爆炸6:以目標敵人位置為準,在周圍2格內造成相當於攻擊力之30%傷害之後,恢復配戴者最大生命值之10%的生命值。
職業樹
初始職業-術士
使用暗黑魔法,對人敵人造成傷害並給予減益狀態的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
暗黑爆破
對敵人發射暗黑爆破並造成相當於咒文力的100%傷害,並在1回合之內施加黑夜效果。
黑夜:防禦力/抵抗力-15%。此效果結束時發生爆炸,對周邊1圈內造成相當於施展者咒文力40%的暗黑魔法固定傷害。
狂喜
指定我軍,在2回合之內賦予狂喜效果。
狂喜:攻擊力/咒文力+15%,戰鬥攻擊後若對敵人造成傷害,恢復相當於總生命值15%的生命,持續2回合。
沉默之雲
在周圍3格內產生沉默之雲後,對於周圍2格內的敵人造成相當於咒文力的60%傷害,並在1回合之內施加沉默效果。
沉默:無法使用技能,持續1回合。
職業被動
不當得利
1階段-對敵人使用技能施加減益狀態之後,恢復相當於咒文力的10%生命值。
2階段-對敵人使用技能施加減益狀態之後,恢復相當於咒文力的15%生命值。
辛迪.洛斯利
稀有度
史詩
身高
162cm
屬性
理性之結晶
初始職業
戰士
陣營隸屬
潘德萊肯
武器
劍/大劍
出生年代
1181
防禦類型
中量型
固有被動
鐵之花
首次獲得
周圍2格內的我軍所受到的近距離傷害減少10%,並夾攻傷害量增加10%。
最大覺醒
周圍2格內的我軍所受到的近距離傷害減少20%,並夾攻傷害量增加10%。
專用武器
王者之劍
輝煌的聖劍爆炸
戰鬥攻擊後,有50%機率施放聖劍爆炸6。
聖劍爆炸6:以目標敵人位置為準,在周圍2格內造成相當於攻擊力之30%傷害之後,恢復配戴者最大生命值之10%的生命值。
職業樹
初始職業-戰士
以劍作為武器,接近敵人展開戰鬥的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
連閃
對敵人造成相當於攻擊力的130%傷害,達到反擊時,啟動額外擊打之後,造成相當於攻擊力的30%傷害。
無雙貫波
對敵人造成相當於攻擊力的170%傷害,觸發暴擊時,恢復相當於攻擊力的50%的生命值。擊退敵人時,前進至敵人曾經所在的位置。
奔跑
使用技能後,獲得額外行動。在本次回合之內,暴擊率增加15%。
職業被動
攻勢
1階段-戰鬥攻擊時,受到反擊傷害減少25%。
2階段-戰鬥攻擊時,受到反擊傷害減少25%。觸發暴擊時,受到反擊傷害減少50%。
賽蓮.烏德維
稀有度
史詩
身高
169cm
屬性
信念之光
初始職業
護盾
陣營隸屬
潘德萊肯
武器
劍/盾牌
出生年代
1184
防禦類型
重量型
固有被動
誓約的騎士
首次獲得
將相鄰的我軍所受到的傷害分攤50%。進行夾攻時,所造成的傷害增加10%,當相鄰的敵人死亡時,恢復相當於總生命值的10%的生命值。
最大覺醒
將相鄰的我軍所受到的傷害分攤50%。進行夾攻時,所造成的傷害增加20%,當相鄰的敵人死亡時,恢復相當於總生命值的20%的生命值。
專用武器
王者之劍
輝煌的聖劍爆炸
戰鬥攻擊後,有50%機率施放聖劍爆炸6。
聖劍爆炸6:以目標敵人位置為準,在周圍2格內造成相當於攻擊力之30%傷害之後,恢復配戴者最大生命值之10%的生命值。
職業樹
初始職業-護盾
拿著劍和盾牌,展開近距離防禦的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
不動閃
對敵人造成相當於攻擊力的130%傷害,在1回合之內施加束縛效果。
進擊閃
對敵人造成相當於防禦力的80%物理固定傷害並強力推開2格。如果被推開的敵人撞到牆壁或其他敵人時,在1回合之內施加暈厥並快速靠近敵人後造成相當於攻擊力的30%額外傷害。
加強防守
移動到周圍3格內所指定的格,對於周圍1圈內的敵人造成相當於防禦力的60%物理固定傷害,並在2回合之內施加緩速效果。
緩速:移動力-1,持續2回合。
職業被動
攻勢
1階段-被相鄰的敵人攻擊時,防禦力增加10%。相鄰格將對我軍提供掩蔽效果,並變成限制敵人移動的控制領域。
掩蔽:受到敵人的指向性攻擊時,不會遭受暴擊,並且發動回避,使所受傷害減半。
控制領域:敵人無法在一回合內穿過鄰近的格。
2階段-被相鄰的敵人攻擊時,防禦力增加15%。相鄰格將對我軍提供掩蔽效果,並變成限制敵人移動的控制領域。
掩蔽:受到敵人的指向性攻擊時,不會遭受暴擊,並且發動回避,使所受傷害減半。
控制領域:敵人無法在一回合內穿過鄰近的格。
一枝梅
稀有度
史詩
身高
172cm
屬性
理性之結晶
初始職業
小偷
陣營隸屬
潘德萊肯
武器
雙手短劍
出生年代
1190
防禦類型
中量型
固有被動
風之血族
首次獲得
與生命值比自身更高的敵人戰鬥時,暴擊率增加15%。在戰鬥上擊退敵人時,在2回合之內獲得分身術效果。
分身術:受到戰鬥攻擊時,留下分身並迴避至相鄰的空格。
最大覺醒
與生命值比自身更高的敵人戰鬥時,暴擊率增加30%。在戰鬥上擊退敵人時,在2回合之內獲得分身術效果。
分身術:移動力+2,受到戰鬥攻擊時,留下分身並迴避至相鄰的空格。
專用武器
王者之劍
輝煌的聖劍爆炸
戰鬥攻擊後,有50%機率施放聖劍爆炸6。
聖劍爆炸6:以目標敵人位置為準,在周圍2格內造成相當於攻擊力之30%傷害之後,恢復配戴者最大生命值之10%的生命值。
職業樹
初始職業-小偷
雙手拿著短劍,用多種技能接近敵人造成物理傷害的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
暗影閃
瞬間移動到所指定的敵人之相鄰格內,進行攻擊並造成攻擊力130%的傷害。
隱身
在2回合之內變成隱身狀態,並獲得額外移動。
隱身:無法被指定,攻擊敵人時暴擊率+20%。角色回合結束時,若有相鄰的敵人或雙方有造成傷害時,則解除狀態。擊退敵人時,可再次隱身並額外移動。
連斬
攻擊敵人後,造成相當於攻擊力的100%傷害,並且在敵人的生命值低於50%時,啟動額外擊打並造成攻擊力的80%傷害。
職業被動
暴擊
1階段-移動時,可以跳躍,並且在戰鬥攻擊時,暴擊率增加5%。
跳躍:可跨越部分地形物移動。
2階段-移動時,可以跳躍,並且在戰鬥攻擊時,暴擊率增加10%。
跳躍:可跨越部分地形物移動。
卡心
稀有度
史詩
身高
175cm
屬性
慾望的影子
初始職業
小偷
陣營隸屬
特里西斯
武器
雙手短劍
出生年代
1139
防禦類型
中量型
固有被動
沙漠王者
首次獲得
與被孤立的敵人進行戰鬥時,暴擊率增加10%,獲得先發制人效果。
使用戰鬥攻擊擊退敵人時,獲得沙漠王者效果
先發制人:敵人回合內受到戰鬥攻擊時,先展開攻擊。
沙漠王者:所受傷害-50%,受到傷害時移除,無法解除。
最大覺醒
與被孤立的敵人進行戰鬥時,暴擊率增加30%,獲得先發制人效果。
使用戰鬥攻擊擊退敵人時,獲得沙漠王者效果
先發制人:敵人回合內受到戰鬥攻擊時,先展開攻擊。
沙漠王者:所受傷害-90%,受到傷害時移除,無法解除。
專用武器
王者之劍
輝煌的聖劍爆炸
戰鬥攻擊後,有50%機率施放聖劍爆炸6。
聖劍爆炸6:以目標敵人位置為準,在周圍2格內造成相當於攻擊力之30%傷害之後,恢復配戴者最大生命值之10%的生命值。
職業樹
初始職業-小偷
雙手拿著短劍,用多種技能接近敵人造成物理傷害的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
暗影閃
瞬間移動到所指定的敵人之相鄰格內,進行攻擊並造成攻擊力130%的傷害。
隱身
在2回合之內變成隱身狀態,並獲得額外移動。
隱身:無法被指定,攻擊敵人時暴擊率+20%。角色回合結束時,若有相鄰的敵人或雙方有造成傷害時,則解除狀態。擊退敵人時,可再次隱身並額外移動。
連斬
攻擊敵人後,造成相當於攻擊力的100%傷害,並且在敵人的生命值低於50%時,啟動額外擊打並造成攻擊力的80%傷害。
職業被動
暴擊
1階段-移動時,可以跳躍,並且在戰鬥攻擊時,暴擊率增加5%。
跳躍:可跨越部分地形物移動。
2階段-移動時,可以跳躍,並且在戰鬥攻擊時,暴擊率增加10%。
跳躍:可跨越部分地形物移動。
賽希爾.路米諾斯
稀有度
史詩
身高
166cm
屬性
理性之結晶
初始職業
槍兵
陣營隸屬
艾斯多尼亞
武器
矛
出生年代
1182
防禦類型
中量型
固有被動
鮮紅色風暴
首次獲得
攻擊敵人並對2人以上的敵人造成傷害時,獲得鮮紅色風暴效果。
鮮紅色風暴:角色回合結束時,對周邊1圈內敵人造成相當於攻擊力20%的固定傷害。每給予1名敵人傷害,恢復相當於攻擊力20%的生命值,無法解除。
最大覺醒
攻擊敵人並對2人以上的敵人造成傷害時,獲得鮮紅色風暴效果。,並獲得額外移動。
鮮紅色風暴:角色回合結束時,對周邊1圈內敵人造成相當於攻擊力40%的固定傷害。每給予1名敵人傷害,恢復相當於攻擊力40%的生命值,無法解除。
專用武器
剛格尼爾
諸神的黃昏
範圍傷害增加25%。
職業樹
初始職業-槍兵
拿著矛,展開近距離戰鬥。與其他近距離武器相比,擁有射程優勢的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
連槍
指定方向後,對前方2格內的敵人造成相當於攻擊力的110%傷害。
槍牙彈
對敵人發射槍牙彈造成相當於攻擊力的170%傷害並強力推開2格。 如果被推開的敵人撞到牆壁或其他敵人時,在1回合之內施加暈厥效果。
暈厥:無法行動,持續1回合。
疾風擊
指定方向後,對前方3格內的敵人造成攻擊力的80%傷害並推開1格。
職業被動
警惕
1階段-攻擊敵人,若對2人以上的敵人同時造成傷害時,下一回合開始之前獲得警惕1效果。
警惕1效果:攻擊力+5%,角色回合結束時,恢復相當於5%的總生命值。
2階段-攻擊敵人,若對2人以上的敵人同時造成傷害時,下一回合開始之前獲得警惕1效果。
警惕1效果:攻擊力+10%,角色回合結束時,恢復相當於10%的總生命值。
克萊利斯.埃奧羅斯
稀有度
史詩
身高
166cm
屬性
活力之樹
初始職業
槍兵
陣營隸屬
柯帝斯
武器
矛
出生年代
不明
防禦類型
中量型
固有被動
流浪的公主
首次獲得
本次回合每移動1格,攻擊力增加2%,並在周圍2格內沒有其他我軍時,暴擊率增加10%。
最大覺醒
本次回合每移動1格,攻擊力增加5%,並在周圍2格內沒有其他我軍時,暴擊率增加20%。
專用武器
王者之劍
輝煌的聖劍爆炸
戰鬥攻擊後,有50%機率施放聖劍爆炸6。
聖劍爆炸6:以目標敵人位置為準,在周圍2格內造成相當於攻擊力之30%傷害之後,恢復配戴者最大生命值之10%的生命值。
職業樹
初始職業-槍兵
拿著矛,展開近距離戰鬥。與其他近距離武器相比,擁有射程優勢的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
連槍
指定方向後,對前方2格內的敵人造成相當於攻擊力的110%傷害。
槍牙彈
對敵人發射槍牙彈造成相當於攻擊力的170%傷害並強力推開2格。 如果被推開的敵人撞到牆壁或其他敵人時,在1回合之內施加暈厥效果。
暈厥:無法行動,持續1回合。
疾風擊
指定方向後,對前方3格內的敵人造成攻擊力的80%傷害並推開1格。
職業被動
警惕
1階段-攻擊敵人,若對2人以上的敵人同時造成傷害時,下一回合開始之前獲得警惕1效果。
警惕1效果:攻擊力+5%,角色回合結束時,恢復相當於5%的總生命值。
2階段-攻擊敵人,若對2人以上的敵人同時造成傷害時,下一回合開始之前獲得警惕1效果。
警惕1效果:攻擊力+10%,角色回合結束時,恢復相當於10%的總生命值。
拉希德.潘德萊肯
稀有度
史詩
身高
153cm
屬性
活力之樹
初始職業
戰士
陣營隸屬
潘德萊肯
武器
劍/大劍
出生年代
1194
防禦類型
中量型
固有被動
光輝之星
首次獲得
若在周圍2格內有我軍,攻擊力和咒文力各增加10%。攻擊敵人時,恢復相當於總生命值的10%的生命值,並對展開夾攻的我軍,恢復相當於總生命值的10%的生命值。
最大覺醒
若在周圍2格內有我軍,攻擊力和咒文力各增加20%。攻擊敵人時,恢復相當於總生命值的20%的生命值,並對展開夾攻的我軍,恢復相當於總生命值的20%的生命值。
專用武器
王者之劍
輝煌的聖劍爆炸
戰鬥攻擊後,有50%機率施放聖劍爆炸6。
聖劍爆炸6:以目標敵人位置為準,在周圍2格內造成相當於攻擊力之30%傷害之後,恢復配戴者最大生命值之10%的生命值。
職業樹
初始職業-戰士
以劍作為武器,接近敵人展開戰鬥的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
連閃
對敵人造成相當於攻擊力的130%傷害,達到反擊時,啟動額外擊打之後,造成相當於攻擊力的30%傷害。
無雙貫波
對敵人造成相當於攻擊力的170%傷害,觸發暴擊時,恢復相當於攻擊力的50%的生命值。擊退敵人時,前進至敵人曾經所在的位置。
奔跑
使用技能後,獲得額外行動。在本次回合之內,暴擊率增加15%。
職業被動
攻勢
1階段-戰鬥攻擊時,受到反擊傷害減少25%。
2階段-戰鬥攻擊時,受到反擊傷害減少25%。觸發暴擊時,受到反擊傷害減少50%。
白玉堂
稀有度
史詩
身高
175cm
屬性
信念之光
初始職業
戰士
陣營隸屬
無所屬
武器
劍/大劍
出生年代
1187
防禦類型
中量型
固有被動
追逐命運的刀
首次獲得
戰鬥時,暴擊率增加15%,且持有先發制人。在戰鬥時,啟動暴擊的話,獲得追逐命運之刀效果。
追逐命運之刀 : 移動力+1,可以穿越敵人移動。戰鬥攻擊時,恢復相當於攻擊力30%的生命值,發動時解除。
先發制人 : 在敵人回合內,受到戰鬥攻擊時,先展開攻擊。
最大覺醒
戰鬥時,暴擊率增加30%,且持有先發制人。在戰鬥時,啟動暴擊的話,獲得追逐命運之刀效果。
追逐命運之刀 : 移動力+2,可以穿越敵人移動。戰鬥攻擊時,恢復相當於攻擊力60%的生命值,發動時解除。
先發制人 : 在敵人回合內,受到戰鬥攻擊時,先展開攻擊。
專用武器
白葉劍
徘迴的刀刃
當生命值高於30%時, 攻擊力增加15%。
職業樹
初始職業-戰士
以劍作為武器,接近敵人展開戰鬥的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
連閃
對敵人造成相當於攻擊力的130%傷害,達到反擊時,啟動額外擊打之後,造成相當於攻擊力的30%傷害。
無雙貫波
對敵人造成相當於攻擊力的170%傷害,觸發暴擊時,恢復相當於攻擊力的50%的生命值。擊退敵人時,前進至敵人曾經所在的位置。
奔跑
使用技能後,獲得額外行動。在本次回合之內,暴擊率增加15%。
職業被動
攻勢
1階段-戰鬥攻擊時,受到反擊傷害減少25%。
2階段-戰鬥攻擊時,受到反擊傷害減少25%。觸發暴擊時,受到反擊傷害減少50%。
魯本斯.海森伯格
稀有度
史詩
身高
189cm
屬性
活力之樹
初始職業
隱修士
陣營隸屬
艾斯多尼亞
武器
法杖/杖
出生年代
1134
防禦類型
輕量型
固有被動
審判權能
首次獲得
使用技能時,我軍所受到的治癒效果與護盾效果增加15%。若以我軍為對象使用單體技能時,對與施展對象相鄰的敵人造成相當於咒文力25%的傷害。
最大覺醒
使用技能時,我軍所受到的治癒效果與護盾效果增加30%。若以我軍為對象使用單體技能時,對與施展對象相鄰的敵人造成相當於咒文力50%的傷害並消除增益狀態3個。
專用武器
王者之劍
輝煌的聖劍爆炸
戰鬥攻擊後,有50%機率施放聖劍爆炸6。
聖劍爆炸6:以目標敵人位置為準,在周圍2格內造成相當於攻擊力之30%傷害之後,恢復配戴者最大生命值之10%的生命值。
職業樹
初始職業-隱修士
施展光輝魔法,治癒並保護我軍的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
療癒
指定我軍,恢復相當於咒文力的100%生命值。
提升能量
指定我軍,在2回合之內賦予提升能量效果。
療癒之風
指定我軍,對目標及周圍3格內的我軍,恢復相當於咒文力的70%生命值,並在2回合之內之間抵抗力增加20%。
職業被動
慈愛
1階段-對我軍使用技能,恢復生命值10%。
2階段-對我軍使用技能,恢復生命值15%。
賽希爾禮.那雷修諾
稀有度
史詩
身高
169cm
屬性
自由的火焰
初始職業
弓手
陣營隸屬
柯帝斯
武器
弓/弩
出生年代
1163
防禦類型
中量型
固有被動
堅定的目光
首次獲得
戰鬥攻擊時,暴擊率增加10%,若沒有啟動暴,對敵人施加復仇效果。
堅定的目光:施展者給予的戰鬥傷害必為暴擊,無法解除。
最大覺醒
戰鬥攻擊時,暴擊率增加25%,若沒有啟動暴,對敵人施加復仇效果。
堅定的目光:施展者給予的戰鬥傷害必為暴擊,無法解除。
專用武器
王者之劍
輝煌的聖劍爆炸
戰鬥攻擊後,有50%機率施放聖劍爆炸6。
聖劍爆炸6:以目標敵人位置為準,在周圍2格內造成相當於攻擊力之30%傷害之後,恢復配戴者最大生命值之10%的生命值。
職業樹
初始職業-弓手
以弓箭或弩作爲武器,從遠距離對敵人造成物理傷害的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
弓手的標誌
指定敵人後,在2回合之內施加標誌效果而進行額外攻擊或施放技能。
鬼殺刃
對敵人發射鬼殺刃之後,造成相當於攻擊力的150%傷害。擊退敵人時,在2回合之內施加鬼殺效果。
鬼殺:戰鬥攻擊時,暴擊率+100%,發動時解除。
戒備射擊
往所指定的方向擺出戒備態勢後,當敵人在範圍之內結束行動時, 造成相當於攻擊力的80%傷害,並且在2回合之內施加掌握弱點效果。戒備態勢之下無法進行反擊。
職業被動
弓術
1階段-未移動的狀態之下,戰鬥攻擊時,暴擊率增加5%。
2階段-未移動的狀態之下,戰鬥攻擊時,暴擊率增加10%。
斯特萊德.諾克斯
稀有度
稀有
身高
180cm
屬性
信念之光
初始職業
遊俠
陣營隸屬
彼弗羅斯特
武器
劍
出生年代
1178
防禦類型
中量型
固有被動
風暴中的指引者
首次獲得
可以穿越敵人移動。與生命值為100%的敵人進行戰鬥時,敵人所受到的傷害量和所受到的暴擊率增加10%。
最大覺醒
可以穿越敵人移動。與生命值為100%的敵人進行戰鬥時,敵人所受到的傷害量和所受到的暴擊率增加25%。
專用武器
王者之劍
輝煌的聖劍爆炸
戰鬥攻擊後,有50%機率施放聖劍爆炸6。
聖劍爆炸6:以目標敵人位置為準,在周圍2格內造成相當於攻擊力之30%傷害之後,恢復配戴者最大生命值之10%的生命值。
職業樹
初始職業-遊俠
拿著單手劍,以敏捷的動作接近敵人展開戰鬥的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
制式連
對敵人造成攻擊力130%的傷害,並恢復相當於攻擊力的50%生命值。
無極一閃魂
指定方向後,對前方4格內的敵人造成相當於攻擊力的80%傷害, 並穿過敵人移動到最遠的空格內。對已造成傷害的敵人,在2回合之內施加掌握弱點效果。
掌握弱點:與施展者戰鬥時,受暴擊傷害機率+20%;造成的傷害-30%≤
緊急處置
恢復30%的自身生命值,並在3回合之內獲得緊急處置效果。
緊急處置:角色回合結束時,恢復總生命值的15%,持續3回合。
職業被動
迅速
1階段-無視敵人的控制領域移動,對孤立的敵人進行戰鬥攻擊時,受到反擊傷害減少15%。
控制領域:敵人無法在一回合內穿過鄰近的格。
孤立:鄰近的格內沒有其他我軍的狀態。
2階段-無視敵人的控制領域移動,對孤立的敵人進行戰鬥攻擊時,受到反擊傷害減少30%。
控制領域:敵人無法在一回合內穿過鄰近的格。
孤立:鄰近的格內沒有其他我軍的狀態。
薩基斯基
稀有度
稀有
身高
180cm
屬性
慾望的影子
初始職業
小偷
陣營隸屬
卡修米勒
武器
雙手短劍
出生年代
1175
防禦類型
中量型
固有被動
潛藏的天賦
首次獲得
與攻擊力比自身更低的敵人戰鬥時,獲得先發制人效果,暴擊率增加15%。 攻擊敵人並擊退時,在2回合之內進入隱身狀態。
隱身:無法被指定,攻擊敵人時暴擊率+20%。角色回合結束時,若有相鄰的敵人或雙方有造成傷害時,則解除狀態。擊退敵人時,可再次隱身並額外移動。
先發制人:敵人回合內受到戰鬥攻擊時,先展開攻擊。
最大覺醒
與攻擊力比自身更低的敵人戰鬥時,獲得先發制人效果,暴擊率增加30%。 攻擊敵人並擊退時,在2回合之內進入隱身狀態。
隱身:無法被指定,攻擊敵人時暴擊率+20%。角色回合結束時,若有相鄰的敵人或雙方有造成傷害時,則解除狀態。擊退敵人時,可再次隱身並額外移動。
先發制人:敵人回合內受到戰鬥攻擊時,先展開攻擊。
專用武器
王者之劍
輝煌的聖劍爆炸
戰鬥攻擊後,有50%機率施放聖劍爆炸6。
聖劍爆炸6:以目標敵人位置為準,在周圍2格內造成相當於攻擊力之30%傷害之後,恢復配戴者最大生命值之10%的生命值。
職業樹
初始職業-小偷
雙手拿著短劍,用多種技能接近敵人造成物理傷害的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
暗影閃
瞬間移動到所指定的敵人之相鄰格內,進行攻擊並造成攻擊力130%的傷害。
隱身
在2回合之內變成隱身狀態,並獲得額外移動。
隱身:無法被指定,攻擊敵人時暴擊率+20%。角色回合結束時,若有相鄰的敵人或雙方有造成傷害時,則解除狀態。擊退敵人時,可再次隱身並額外移動。
連斬
攻擊敵人後,造成相當於攻擊力的100%傷害,並且在敵人的生命值低於50%時,啟動額外擊打並造成攻擊力的80%傷害。
職業被動
暴擊
1階段-移動時,可以跳躍,並且在戰鬥攻擊時,暴擊率增加5%。
跳躍:可跨越部分地形物移動。
2階段-移動時,可以跳躍,並且在戰鬥攻擊時,暴擊率增加10%。
跳躍:可跨越部分地形物移動。
凱文.海斯汀斯
稀有度
稀有
身高
175cm
屬性
理性之結晶
初始職業
士兵
陣營隸屬
潘德萊肯
武器
槍/盾/矛
出生年代
1181
防禦類型
重量型
固有被動
不屈的騎士
首次獲得
防禦力和治癒效果增加15%。當生命值低於40%時,防禦力和所受治癒效果增加30%,並在反擊時,恢復相當於防禦力的35%的生命值。此效果在1回合內啟動一次。
最大覺醒
防禦力和治癒效果增加20%。當生命值低於60%時,防禦力和所受治癒效果增加40%,並在反擊時,恢復相當於防禦力的60%的生命值。此效果在1回合內啟動一次。
專用武器
王者之劍
輝煌的聖劍爆炸
戰鬥攻擊後,有50%機率施放聖劍爆炸6。
聖劍爆炸6:以目標敵人位置為準,在周圍2格內造成相當於攻擊力之30%傷害之後,恢復配戴者最大生命值之10%的生命值。
職業樹
初始職業-士兵
拿著矛和盾防,防禦敵人的攻擊。與其他近距離武器相比,擁有射程優勢的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
防禦態勢
對周圍2格內的我軍在下一回合開始前施加戰友保護效果,且自身採取防禦態勢。
戰友保護:分擔50%所受到的傷害,若與其距離3格以上,效果將無法發動。
防禦態勢:防禦力+20%,受到暴擊率-50%,無法解除。
螺旋槍
攻擊敵人後造成攻擊力的130%傷害。造成相當於攻擊力的50%額外傷害。對受到傷害的敵人在2回合之內施加破壞盔甲效果。
破壞盔甲:防禦力-50%,持續2回合。
突進挑釁
指定方向後,衝進後推開該位置上的角色。若推開的對象為敵人時,造成相當於防禦力的60%物理固定傷害。衝進後,對於周圍1圈內的敵人施加挑釁之後,被敵人受到的傷害減少20%。
挑釁:輪到自己攻擊順序時,強制攻擊挑釁的對象,攻擊施展者時造成的傷害量-20%,持續1回合。
職業被動
聯合防禦
1階段-若有相鄰的我軍時,防禦力增加10%。相鄰格將對我軍提供掩蔽效果,並變成限制敵人移動的控制領域。
掩蔽:受到敵人的指向性攻擊時,不會遭受暴擊,並且發動回避,使所受傷害減半。
控制領域:敵人無法在一回合內穿過鄰近的格。
2階段-若有相鄰的我軍時,防禦力增加15%。相鄰格將對我軍提供掩蔽效果,並變成限制敵人移動的控制領域。
掩蔽:受到敵人的指向性攻擊時,不會遭受暴擊,並且發動回避,使所受傷害減半。
控制領域:敵人無法在一回合內穿過鄰近的格。
阿爾西亞.蘭迪諾
稀有度
稀有
身高
189cm
屬性
活力之樹
初始職業
護盾
陣營隸屬
柯帝斯
武器
劍/盾牌
出生年代
1177
防禦類型
重量型
固有被動
抵抗的旗幟
首次獲得
使用移動力控制或行動控制技能時,在下一回合開始之前,防禦力和抵抗力增加15%,並且角色回合結束時,若生命值低於40%,對自身周圍2格內的我軍在1回合之內施加攻擊力和咒文力增加10%的效果。
最大覺醒
使用移動力控制或行動控制技能時,在下一回合開始之前,防禦力和抵抗力增加30%,並且角色回合結束時,若生命值低於60%,對自身周圍2格內的我軍在1回合之內施加攻擊力和咒文力增加20%的效果。
專用武器
王者之劍
輝煌的聖劍爆炸
戰鬥攻擊後,有50%機率施放聖劍爆炸6。
聖劍爆炸6:以目標敵人位置為準,在周圍2格內造成相當於攻擊力之30%傷害之後,恢復配戴者最大生命值之10%的生命值。
職業樹
初始職業-護盾
拿著劍和盾牌,展開近距離防禦的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
不動閃
對敵人造成相當於攻擊力的130%傷害,在1回合之內施加束縛效果。
進擊閃
對敵人造成相當於防禦力的80%物理固定傷害並強力推開2格。如果被推開的敵人撞到牆壁或其他敵人時,在1回合之內施加暈厥並快速靠近敵人後造成相當於攻擊力的30%額外傷害。
加強防守
移動到周圍3格內所指定的格,對於周圍1圈內的敵人造成相當於防禦力的60%物理固定傷害,並在2回合之內施加緩速效果。
緩速:移動力-1,持續2回合。
職業被動
攻勢
1階段-被相鄰的敵人攻擊時,防禦力增加10%。相鄰格將對我軍提供掩蔽效果,並變成限制敵人移動的控制領域。
掩蔽:受到敵人的指向性攻擊時,不會遭受暴擊,並且發動回避,使所受傷害減半。
控制領域:敵人無法在一回合內穿過鄰近的格。
2階段-被相鄰的敵人攻擊時,防禦力增加15%。相鄰格將對我軍提供掩蔽效果,並變成限制敵人移動的控制領域。
掩蔽:受到敵人的指向性攻擊時,不會遭受暴擊,並且發動回避,使所受傷害減半。
控制領域:敵人無法在一回合內穿過鄰近的格。
羅卡爾努.史丹利
稀有度
稀有
身高
180cm
屬性
自由的火焰
初始職業
護盾
陣營隸屬
潘德萊肯
武器
劍/盾
出生年代
1179
防禦類型
重量型
固有被動
騎士的赤誠
首次獲得
角色回合結束時,護衛周圍2格內生命值最低的1名我軍。與比自己生命值低的對象戰鬥時,攻擊力與防禦力增加10%
護衛:護衛中的我軍遭受攻擊時,將代替其戰鬥。若與其距離3格以上,將無法發動效果,無法解除。
最大覺醒
角色回合結束時,護衛周圍2格內生命值最低的1名我軍。與比自己生命值低的對象戰鬥時,攻擊力與防禦力增加25%
護衛:護衛中的我軍遭受攻擊時,將代替其戰鬥。若與其距離3格以上,將無法發動效果,無法解除。
專用武器
王者之劍
輝煌的聖劍爆炸
戰鬥攻擊後,有50%機率施放聖劍爆炸6。
聖劍爆炸6:以目標敵人位置為準,在周圍2格內造成相當於攻擊力之30%傷害之後,恢復配戴者最大生命值之10%的生命值。
職業樹
初始職業-護盾
拿著劍和盾牌,展開近距離防禦的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
不動閃
對敵人造成相當於攻擊力的130%傷害,在1回合之內施加束縛效果。
進擊閃
對敵人造成相當於防禦力的80%物理固定傷害並強力推開2格。如果被推開的敵人撞到牆壁或其他敵人時,在1回合之內施加暈厥並快速靠近敵人後造成相當於攻擊力的30%額外傷害。
加強防守
移動到周圍3格內所指定的格,對於周圍1圈內的敵人造成相當於防禦力的60%物理固定傷害,並在2回合之內施加緩速效果。
緩速:移動力-1,持續2回合。
職業被動
攻勢
1階段-被相鄰的敵人攻擊時,防禦力增加10%。相鄰格將對我軍提供掩蔽效果,並變成限制敵人移動的控制領域。
掩蔽:受到敵人的指向性攻擊時,不會遭受暴擊,並且發動回避,使所受傷害減半。
控制領域:敵人無法在一回合內穿過鄰近的格。
2階段-被相鄰的敵人攻擊時,防禦力增加15%。相鄰格將對我軍提供掩蔽效果,並變成限制敵人移動的控制領域。
掩蔽:受到敵人的指向性攻擊時,不會遭受暴擊,並且發動回避,使所受傷害減半。
控制領域:敵人無法在一回合內穿過鄰近的格。
安德.瑪柏特
稀有度
稀有
身高
177cm
屬性
自由的火焰
初始職業
士兵
陣營隸屬
艾斯多尼亞
武器
槍/盾/矛
出生年代
1178
防禦類型
重量型
固有被動
正直的盾牌
首次獲得
所受的護盾效果增加10%,所受的暴擊傷害減少10%。戰鬥時,若持有護盾,攻擊力增加相當於防禦力的35%,咒文力增加相當於抵抗力的35%。
最大覺醒
所受的護盾效果增加20%,所受的暴擊傷害減少20%。戰鬥時,若持有護盾,攻擊力增加相當於防禦力的60%,咒文力增加相當於抵抗力的60%。
專用武器
王者之劍
輝煌的聖劍爆炸
戰鬥攻擊後,有50%機率施放聖劍爆炸6。
聖劍爆炸6:以目標敵人位置為準,在周圍2格內造成相當於攻擊力之30%傷害之後,恢復配戴者最大生命值之10%的生命值。
職業樹
初始職業-士兵
拿著矛和盾防,防禦敵人的攻擊。與其他近距離武器相比,擁有射程優勢的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
防禦態勢
對周圍2格內的我軍在下一回合開始前施加戰友保護效果,且自身採取防禦態勢。
戰友保護:分擔50%所受到的傷害,若與其距離3格以上,效果將無法發動。
防禦態勢:防禦力+20%,受到暴擊率-50%,無法解除。
螺旋槍
攻擊敵人後造成攻擊力的130%傷害。造成相當於攻擊力的50%額外傷害。對受到傷害的敵人在2回合之內施加破壞盔甲效果。
破壞盔甲:防禦力-50%,持續2回合。
突進挑釁
指定方向後,衝進後推開該位置上的角色。若推開的對象為敵人時,造成相當於防禦力的60%物理固定傷害。衝進後,對於周圍1圈內的敵人施加挑釁之後,被敵人受到的傷害減少20%。
挑釁:輪到自己攻擊順序時,強制攻擊挑釁的對象,攻擊施展者時造成的傷害量-20%,持續1回合。
職業被動
聯合防禦
1階段-若有相鄰的我軍時,防禦力增加10%。相鄰格將對我軍提供掩蔽效果,並變成限制敵人移動的控制領域。
掩蔽:受到敵人的指向性攻擊時,不會遭受暴擊,並且發動回避,使所受傷害減半。
控制領域:敵人無法在一回合內穿過鄰近的格。
2階段-若有相鄰的我軍時,防禦力增加15%。相鄰格將對我軍提供掩蔽效果,並變成限制敵人移動的控制領域。
掩蔽:受到敵人的指向性攻擊時,不會遭受暴擊,並且發動回避,使所受傷害減半。
控制領域:敵人無法在一回合內穿過鄰近的格。
亞力安那.威柏.Jr.
稀有度
稀有
身高
171cm
屬性
理性之結晶
初始職業
弓手
陣營隸屬
柯帝斯
武器
弓/弩
出生年代
1187
防禦類型
中量型
固有被動
神弓之血族
首次獲得
戰鬥時,自射程2格起,每增加1格暴擊率增加5%。
最大覺醒
戰鬥時,自射程2格起,每增加1格暴擊率增加10%。 未移動的狀態之下,角色回合結束時,在下一回合的基本攻擊射程增加2。
專用武器
獄火阿爾庫斯
起火的火焰烙印
戰鬥攻擊前,有30%機率對敵人施加火焰烙印6效果,持續2回合。
火焰烙印6:受到傷害量增加12%。
職業樹
初始職業-弓手
以弓箭或弩作爲武器,從遠距離對敵人造成物理傷害的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
弓手的標誌
指定敵人後,在2回合之內施加標誌效果而進行額外攻擊或施放技能。
鬼殺刃
對敵人發射鬼殺刃之後,造成相當於攻擊力的150%傷害。擊退敵人時,在2回合之內施加鬼殺效果。
鬼殺:戰鬥攻擊時,暴擊率+100%,發動時解除。
戒備射擊
往所指定的方向擺出戒備態勢後,當敵人在範圍之內結束行動時, 造成相當於攻擊力的80%傷害,並且在2回合之內施加掌握弱點效果。戒備態勢之下無法進行反擊。
職業被動
弓術
1階段-未移動的狀態之下,戰鬥攻擊時,暴擊率增加5%。
2階段-未移動的狀態之下,戰鬥攻擊時,暴擊率增加10%。
羅貝.培茲
稀有度
稀有
身高
172cm
屬性
自由的火焰
初始職業
戰士
陣營隸屬
蓋席勒
武器
劍/大劍
出生年代
1187
防禦類型
中量型
固有被動
扭曲的生存
首次獲得
當生命值低於40%狀態之下,受到攻擊時,僅受到70%傷害並不會反擊,並且在可移動的範圍內逃跑。逃跑之後,恢復15%生命值。此效果在每回合啟動1次。
最大覺醒
當生命值低於60%狀態之下,受到攻擊時,僅受到50%傷害並不會反擊,並且在可移動的範圍內逃跑。逃跑之後,恢復40%生命值。此效果在每回合啟動1次。
專用武器
王者之劍
輝煌的聖劍爆炸
戰鬥攻擊後,有50%機率施放聖劍爆炸6。
聖劍爆炸6:以目標敵人位置為準,在周圍2格內造成相當於攻擊力之30%傷害之後,恢復配戴者最大生命值之10%的生命值。
職業樹
初始職業-戰士
以劍作為武器,接近敵人展開戰鬥的基本職業。
初始職業 技能介紹
主動技能
連閃
對敵人造成相當於攻擊力的130%傷害,達到反擊時,啟動額外擊打之後,造成相當於攻擊力的30%傷害。
無雙貫波
對敵人造成相當於攻擊力的170%傷害,觸發暴擊時,恢復相當於攻擊力的50%的生命值。擊退敵人時,前進至敵人曾經所在的位置。
奔跑
使用技能後,獲得額外行動。在本次回合之內,暴擊率增加15%。
職業被動
攻勢
1階段-戰鬥攻擊時,受到反擊傷害減少25%。
2階段-戰鬥攻擊時,受到反擊傷害減少25%。觸發暴擊時,受到反擊傷害減少50%。